استیم

استیم (به انگلیسی: Steam) یک سکوی توزیع دیجیتال است که برای بازی ویدئویی چندنفره و مدیریت حقوق دیجیتال توسط شرکت ولو توسعه یافته‌است. این پلتفرم برای توزیع بازی‌های ویدئویی و رسانه‌های مرتبط آنلاین استفاده می‌شود؛ در اکتبر ۲۰۱۲، شرکت ولو ویژگی جدیدی را فراهم کرد تا داده‌های از نوع غیر بازی‌های ویدئویی نیز در محیط انجمن استیم به اشتراک گذاشته شود، که این خود شامل قابلیت‌های گسترده‌ای شامل فهرست دوستان، گروه‌ها، ذخیره‌سازی ابری داده‌ها، چت صوتی و تصویری بازیبازان برای بازی‌های آنلاین و … نیز می‌شود.

استیم
Steam
توسعه‌دهنده(ها)شرکت والو[1]
انتشار ابتداییویندوز: ۱۲ سپتامبر ۲۰۰۳ (۲۰۰۳-09-۱۲)[2]
مک اواس ایکس: ۱۲ مه ۲۰۱۰ (۲۰۱۰-05-۱۲)
لینوکس: ۱۴ فوریه ۲۰۱۳ (۲۰۱۳-02-۱۴)
موبایل: ۲۶ ژانویه ۲۰۱۲ (۲۰۱۲-01-۲۶)
بن‌سازه رایانشDesktop Client:
مایکروسافت ویندوز
اواس ده[3]
لینوکس[4]
Limited Client:
پلی‌استیشن ۳[5]
آی‌اواس
اندروید
در دسترس به25 languages
گونهتوزیع دیجیتال
مدیریت حقوق دیجیتال
شبکه‌های اجتماعی
پروانهSteam Subscriber Agreement (نرم‌افزار مالکیتی)
وبگاه

استیم بزرگترین توزیع دیجیتال بازی‌های کامپیوتری است، به طوری که در ۲۰۱۳، ۷۵ درصد از بازار را در اختیار داشت. تا ۲۰۱۷، درآمد حاصل از فروش بازی در استیم به ۴٫۳ میلیارد دلار رسیده و آمار ۱۸ درصد از فروش کل بازی را در اختیار دارد. تا ۲۰۱۹، سرور حدود ۱ بیلیون کاربر با ماهیانه ۹۰ میلیون کاربر فعال دارد. پیشرفت و ارتقای بی نظیر استیم، سرانجام به تولید محصولات و فرایندهای دیگری نظیر Steam Controller و واقعیت مجازی استیم شد.[6]

تاریخچه

تا قبل از وجود استیم، شرکت ولو مشکل آپدیت کردن بازی‌های آنلاین خود مانند کانتر استرایک را داشت. به روز رسانی پچ‌ها گاهی باعث قطع شدن بازی‌ها حتی تا چند روز می‌شد. به همین منظور ولو تصمیم به ساخت سیستمی گرفت که این آپدیت‌ها را به صورت خودکار انجام داده و همچنین آنتی چیت قوی تری نیز داشته باشد. اواخر سال ۲۰۰۲ ولو متوجه شد اکثریت کاربران از اینترنت پر سرعت استفاده می‌کنند که در طی همین سالها بهبود و روندی صعودی گرفته بود و کاربران می‌توانند راحت تر از قبل از طریق اینترنت به بازی‌ها دسترسی داشته باشند. به همین منظور برای ساخت این پلتفرم با شرکت‌هایی مانند یاهو! و مایکروسافت وارد مذاکره شد، ولی جواب منفی گرفت.

استیم در ۲۰۰۲، با نام‌های Grid و Gazelle از ورژن بتای خود رونمایی کرد. اولین بازی که قابلیت دسترسی به مود خود را داشت، Day of Defeat بود. گیب نیوئل اعلام کرد اجازه دسترسی به موتور بازی و غیره را با هزینه خواهد داد.

بین ۸۰ تا ۳۰۰ هزار نفر قبل از اعلان ورژن رسمی در این بتا برای آنلاین بازی کردن بازی کانتر استرایک شرکت کردند. سایت و برنامه به دلیل وجود فشار زیاد کاربران برای آنلاین بازی کردن زیر فشار زیادی رفتند، حتی سرور دچار مشکلاتی شد که نهایتاً باعث شد نسخه اصلی نرم‌افزار استیم ارائه شود.

نیمه‌جان ۲ اولین بازی ای بود که برای بازی نیاز به نصب نرم‌افزار استیم را داشت. اوایل ۲۰۰۵، ولو وارد مذاکره با شرکت‌های پخش بازی‌های رایانه ای شد تا بازی‌های آنان را روی استیم ارائه کند، مانند بازی Rag Doll Kung Fu. تا ۲۰۱۴، تعداد بازی‌های فروخته شده استیم به عدد ۱٫۵ بیلیون دلار رسید.

تغییر قوانین ریجن

در گذشته هر کاربری صرفاً بخاطر داشتن آی پی کشور دیگر و یک آدرس، می‌توانست اقدام به تغییر ریجن (منطقه) کنند تا بتوانند بازی را ارزان‌تر بخرد چون در استیم قیمت‌های یک بازی در ریجن‌های مختلف ارزان‌تر یا گران‌تر است اما در ژوئن ۲۰۲۰، این قابلیت محدود شد و کاربران باید یک روش مخصوص پرداخت همان کشور را در اکانتش داشته باشد و یکبار خرید با آن انجام دهد تا ریجن تغییر کند. این تغییر باعث کاهش شدید قدرت خرید در میان ایرانیان تازه‌وارد در استیم خواهد شد چون استیم، منطقه ایران را به رسمیت نمی‌شناسد و اصلاً ایران ریجن خود را ندارد. قیمت‌های آی پی ایران به نرخ جهانی حساب خواهد شد. در ضمن برخی بازی‌ها در استیم برای آی پی ایران از دسترس خارج است.[7][8]

تغییر قوانین استیم والت

استیم والت همان گیفت کارت است که بسیاری از ایرانیان برای دور زدن از تحریم‌ها استفاده می‌کنند و با وارد کردن کد گیفت کارت می‌توان به حساب پول واریز کرد و بازی خرید. در اواخر اوت ۲۰۲۰، استیم فرایند وارد کردن استیم والت را محدود کرد به این صورت که دیگر نمی‌توان با وارد کردن استیم والت کشور دیگر به واحد پولی دیگری تبدیل شود. مثلاً دیگر نمی‌توان استیم والت پوند انگلستان را به واحد پولی آرژانتین تبدیل کرد و از قدرت ارزها نسبت به یکدیگر سوء استفاده کرد ولی همچنان می‌شود از استیم والت گلوبال که به دلار است، استفاده کرد و به سایر ارزها تبدیل نمود.[9]

منابع

  1. "Valve corporation".
  2. "Steam Client Released". Valve Corporation. September 12, 2003. Retrieved October 23, 2011. | frequently updated = yes | programming language = سی++
    آبجکتیو-سی (iOS)
    جاوا (Android)
  3. "Valve to Deliver Steam & Source on the Mac". Valve Corporation. March 8, 2010. Retrieved March 8, 2010.
  4. "News – Steam for Linux Now Available".
  5. "Portal 2 PS3, Steam cross-platform play". Eurogamer. January 18, 2011.
  6. J. Clement. "Steam game sales revenue 2014-2017". Statista.
  7. «استیم قوانین تغییر ریجن خود را محدود کرد». ویجایتو. ۸ مرداد ۱۳۹۹. دریافت‌شده در ۸ مرداد ۱۳۹۹.
  8. «Valve attempts to block regional pricing VPN exploit on Steam». ۳۰ جولای ۲۰۲۰. دریافت‌شده در ۲۷ آگوست ۲۰۲۰.
  9. «امکان استفاده از استیم والت کشورها برای شارژ اکانت استیم برداشته شد». ویجایتو. ۶ شهریور ۱۳۹۹. دریافت‌شده در ۶ شهریور ۱۳۹۹.

پیوند به بیرون

در ویکی‌انبار پرونده‌هایی دربارهٔ Steam موجود است.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.