استودیو جانکشن پوینت

استودیو جانکشن پوینت (به انگلیسی: Junction Point Studios) (JPS) توسعه‌دهنده بازی ویدئویی مستقر در آستین، تگزاس بود. استودیو دیزنی اینتراکتیو در ژوئیه ۲۰۰۷ استودیو جانکشن پوینت را خریداری کرد[1] تا یک بازی بر اساس اسوالد، خرگوش خوش‌شانس بسازد.

استودیو جانکشن پوینت
نوع پیشینشرکت تابعه
صنعتصنعت بازی ویدئویی
سرنوشتمنحل‌شده
بنا نهاده۲۰۰۵[1]
از بین رفته۲۹ ژانویه ۲۰۱۳
دفتر مرکزیآستین، تگزاس[1]
افراد کلیدیWarren Spector[1]
Art Min
محصولاتحماسه میکی
حماسه میکی ۲: قدرت دو
مادراستودیو دیزنی اینتراکتیو
(شرکت والت دیزنی)
وبگاه

استودیو جانکشن پوینت در سال ۲۰۱۳ بسته شد.[2]

تاریخچه

این استودیو در سال ۲۰۰۵ توسط وارن اسپکتور و آرت مین تأسیس شد.[1][3][4][5]

از ابتدا تا زمان خریداری شدن توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو، جانکشن پوینت روی یک بازی مبتنی بر موتور سورس کار می‌کرد که قرار بود در شبکه توزیع شرکت ولو، استیم توزیع شود.[3] بعداً مشخص شد که این یک بازی جدید در مجموعه نیمه‌عمر است که با خریداری شدن جانکشن پوینت لغو شد.[6]

جانکشن پوینت بازی حماسه میکی را توسعه داد، یک بازی وی که در ۲۵ نوامبر ۲۰۱۰ در اروپا و در ۳۰ نوامبر در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی در مورد ماجراجویی میکی‌ماوس در Wasteland است، جهانی که شخصیت‌های فراموش شده‌ای مثل اسوالد، خرگوش خوش‌شانس در آن زندگی می‌کنند. جانکشن پوینت اعلام کرد که بازی «ترکیبی از اکشن و نقش آفرینی، روایت سنتی و انتخاب بازیکن» خواهد بود و از موتور Gamebryo بازی‌های Emergent Game Technologies استفاده خواهد کرد.

در تاریخ ۲۱ مارس ۲۰۱۲، وارن اسپکتور اعلام کرد که دنباله ای با عنوان حماسه میکی ۲: قدرت دو برای وی و وی یو در دست ساخت است.[7]

در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۱۳، استودیو دیزنی اینتراکتیو تعطیلی استودیو را تأیید کرد.[8]

قبل از تعطیل شدن، جانکشن پوینت در حال کار بر روی یک بازی ویدیویی به نام Project Goliath بود.[9]

بازی‌ها

سال بازی سکو
لغو شده Untitled Half-Life 2 episode مایکروسافت ویندوز (استیم)
۲۰۱۰ حماسه میکی وی
۲۰۱۲ حماسه میکی ۲: قدرت دو مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳, ایکس‌باکس ۳۶۰, وی یو، پلی‌استیشن ویتا، وی

منابع

  1. "Disney buys game developer Junction Point". Los Angeles Times. Bloomberg News. July 13, 2007. Retrieved 19 October 2012.
  2. "Disney closes Epic Mickey developer Junction Point Studios (updated with comments from Warren Spector)". VentureBeat. 2013-01-29. Retrieved 2020-05-07.
  3. "Warren Spector Developing on Source for Steam". Archived from the original on 2016-09-15.
  4. Sheffield, Brandon (March 5, 2007). "All For Games: An Interview With Warren Spector". gamasutra.com. Retrieved 19 October 2012.
  5. "MobyGames - Art Min".
  6. "Warren Spector's Half-Life Work … Plus Other Gaming Mysteries, Secrets".
  7. Dutton, Fred (21 March 2012). "Epic Mickey 2: The Power of Two revealed". eurogamer.net. Associated Press. Retrieved 19 October 2012.
  8. "Junction Point Closed". gamespot.com.
  9. "A Failed Pitch For A Disney Game Called Project Goliath". Kotaku.

پیوند به بیرون

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.