کوری بارلوگ

کوری بارلوگ (انگلیسی: Cory Barlog؛ زادهٔ ۲ سپتامبر ۱۹۷۵) مدیر خلاقیت استودیو سنتا مونیکا، توسعه‌دهندهٔ بازی‌های ویدیویی آمریکایی است. او یک کارگردان و نویسندهٔ بازی‌های ویدیویی است، که برای کار در توسعه خدای جنگ (۲۰۰۵)، خدای جنگ ۲ و خدای جنگ (۲۰۱۸) شناخته می‌شود.

کوری بارلوگ
بارلوگ در گیم‌لب در سال ۲۰۱۹
زادهٔ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ (۴۵ سال)[1]
پیشهطراحی بازی ویدئویی، تهیه‌کننده بازی ویدئویی
سال‌های فعالیت۲۰۰۰–اکنون
کارفرمااستودیو سنتا مونیکا
کارهای برجستهخدای جنگ

وی از سال ۲۰۰۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.

بازی‌شناسی

سال بازی نقش استودیو
۱۹۹۹ Requiem: Avenging Angel هنرمند Cyclone Studios
۲۰۰۰ Rock 'em Sock 'em Robots Arena انیماتور Paradox Development
۲۰۰۲ X-Men: Next Dimension انیماتور اصلی
۲۰۰۳ Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
۲۰۰۵ خدای جنگ استودیو سنتا مونیکا
۲۰۰۷ خدای جنگ ۲ کارگردان بازی، داستان‌نویس
۲۰۰۸ خدای جنگ: زنجیرهای المپ داستان‌نویس
۲۰۱۰ خدای جنگ ۳ طرح اولیه، طرح داستان
خدای جنگ: روح اسپارتا داستان‌نویس
۲۰۱۳ مهاجم مقبره کارگردان سینمایی کریستال داینامیکس
۲۰۱۸ خدای جنگ کارگردان بازی، داستان‌نویس استودیو سنتا مونیکا
۲۰۲۱ دنباله بدون عنوان خدای جنگ TBA

منابع

  1. "Cory Barlog Net Worth 2018: What Is This Game Developer Worth?". The Squander. 2018-05-04. Retrieved 2018-10-03.

پیوند به بیرون

در ویکی‌انبار پرونده‌هایی دربارهٔ کوری بارلوگ موجود است.

الگو:مدیر نوآوری-خرد

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.