نگاشت نرمال
نگاشت نرمال (انگلیسی: Normal mapping) تکنیکی برای تقلید نورپردازی برجستگیها و فرورفتگی است. این تکنیک برای افزودن جزئیات بدون اضافه کردن اضلاعی بیشتر به چندضلعی (به انگلیسی: Polygon) استفاده میشود. استفادهٔ رایج این تکنیک بهبود شایان ظاهر یک مدل چندضلعی سادهشده به کمک ایجاد نقشهای از یک مدل با کیفیت یا نقشهٔ ارتفاع است.

نگاشت نرمال استفاده شده برای جزئیات دادن به یک سطح سادهشده
جستارهای وابسته
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Normal mapping». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳ ژوئیه ۲۰۱۶.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.