فورتنایت بتل رویال
فورتنایت بتل رویال (به انگلیسی: Fortnite Battle Royale) (به فارسی: قلعه پلیدی نبرد سلطنتی) یک بازی ویدئویی رایگان در سبک تیراندازی سوم شخص و بتل رویال آنلاین است که توسط شرکت اپیک گیمز توسعه یافته و نسخه اولیهٔ آن در تاریخ ۲۶ سپتامبر ۲۰۱۷ برای سکو های پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، مایکروسافت ویندوز و نسخهٔ نینتندو سوئیچ در تاریخ ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شد. این بازی تکمیل شده نسخه فورتنایت نجات دنیا، یک بازی مشارکتی به سبک بقا همراه با وجود عناصر ساخت و ساز است.
فورنایت بتل رویال | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | اپیک گیمز |
ناشر(ها) | اپیک گیمز[persian-alpha 1] |
کارگردان(ـان) | دونالد ماستارد[1] |
سری | فورتنایت |
موتور | آنریل انجین ۴ |
سکو(ها) | |
تاریخ(های) انتشار | تاریخ انتشار
|
ژانر(ها) | تیراندازی سوم شخص، بتل رویال |
حالت(ها) | چندنفره |
ایده فورتنایت: بتل رویال پس از انتشار پلیرآنناونز بتلگراندز بهوجود آمد. در اصل این قسمت به عنوان بخشی از نسخه دسترسی اولیه[persian-alpha 2] فورتنایت نجات دنیا منتشر شد. شرکت اپیک گیمز پس از مدتی بازی را با همکاری شرکت میکروترنزاکشنز به یک بازی رایگان تغییر داد. افزایش محبوبیت این بازی، سبب شد تا اپیک گیمز تیم توسعه را به دو گروه جدا کند که در حال حاضر یک تیم بر روی بتل رویال و گروه دوم بر روی فورتنایت نجات دنیا تمرکز دارند.
مفهوم بازی مشابه دیگر عناوین این ژانر است؛ ۱۰۰ بازیکن در یک جزیره فرود آمده و خود را برای دفاع در برابر سایر افراد مجهز میکنند. مبارزه بین بازیکنان در شکل های مبارزه منفرد[persian-alpha 3]، دو نفره[persian-alpha 4]یا در گروههای چهار نفره [persian-alpha 5] صورت میگیرد. با گذر زمان به تدریج منطقه امن جزیره کاهش یافته و در نتیجه بازیکنان فضای کمتری برای تکاپو دارند. این کاهش فضا و مدت زمان بازی تا پیروزی آخرین بازیکن یا تیم زنده حاضر در زمین ادامه دارد. تفاوت اصلی این بازی با سایر عناوین هم ژانر، وجود عناصر ساخت و ساز درون بازی است که می تواند مزایایی بر اساس سطح مهارت و بهره وری برای هر بازیکن داشته باشد. فورتنایت از یک روند فصلی به نام «بتل پَس»[persian-alpha 6] برای ارائه شخصیتهای جدید، طرح بعضی رویدادها با محدودیت زمانی و تغییر در نقشه بازی استفاده میکند. از زمان عرضه اولیه این بازی، چندین حالت دیگر مانند "پلی گراند" که نوعی حالت آموزشی میباشد به این بازی نیز اضافه شدهاست.
فورتنایت نظرات و انتقادات مثبتی از منتقدان دریافت کرد. روند بازی، سبک هنری و سیستم پیشروی بازی مورد تحسین قرار گرفت اما روند کلی بازی را مشابه بازی قبلی در این سبک دانستند. فورتنایت پس از انتشار، به سرعت محبوبیت خود را به دست آورد، به طوری که از بازی پابجی (که پیشرو در این سبک بود) از لحاظ تعداد بازیکنان و درآمد مجموع پیشی گرفت. تا مارس 2021، این بازی توسط بیش از 350 میلیون کاربر در سراسر جهان بازی شد و بیش از دو میلیارد دلار درآمد برای شرکت سازنده به همراه داشت. فورتنایت برای تبدیل شدن به یک پدیده فرهنگی پیشروی میکند؛ با حمایت از این بازی در رسانههای اجتماعی توسط چندین شخصیت از جمله استریمرهای مشهور مانند نینجا و شخصیتهای معروفی همانند مارشملو و دریک، به محبوبیت این بازی افزوده و به کسب رکورد بالای بازدیدکننده در وبگاههای جاری مانند توییچ منجر شد.
گیم پلی
گیم پلی اصلی فورتنایت بتل رویال مانند ساختار استاندارد بازی های ژانر بتل رویال میباشد. بازی به طور معمول با هر بازیکن به صورت انفرادی، یا در یک گروه از دو تا چهار بازیکن، به همراه حداکثر ۱۰۰ بازیکن در هر راند بازی میشود. هر راند بازیکنان بدون سلاح توسط یک اتوبوس شناور به نام ("بتل باس") بوسیله گلایدر یا چتر روی منطقهای از زمین فرود میآیند. طرح ثابت این جزیره شامل چندین محل برجسته و منطقه است (بهصورت واج آرایی نامگذاری شدند مانند: "لیزی لیک"، " اسلورپی اسوامپ" و "ریتیل رو") که اغلب شهرهای متروک هستند، که بهصورت تصادفی در ساختمان و محل های دیگر سلاح، شیلد و سایر موارد مرتبط را میتوان یافت کرد. هدف بازی زنده ماندن به عنوان آخرین بازیکن یا تیم بوسیله حذف بازیکنان دیگر یا اجتناب از آنها است. با گذشت زمان، منطقه امن بازی (بهصورت چشم توفان)، از نظر اندازه کاهش مییابد، و به بازیکنان خارج از منطقه آسیب میرساند. این مورد بازیکنان باقی مانده را به فضاهای تنگ تر هدایت میکند و آنها را مجبور به رویارویی میکند. باکسهای تامینی[persian-alpha 7] در طول بازی در محلهای تصادفی فرود میآیند و بهصورت تصادفی سلاحها و آیتمهایی را در بر دارند. همانند بازی اصلی فورتنایت، فورتنایت بتل رویال نیز بهصورت سوم شخص میباشد.
وجه تمایز اصلی فورتنایت بتل رویال از دیگر بازیهای سبک بتل رویال سیستم سازندگی در بازی میباشد، که از حالت اصلی بازی فورتنایت نشات گرفته است. تقریباً تمامی اجسام در محدوده بازی را میتوان برای بدست آوردن (چوب، اجر و اهن) نابود کرد که از آنها میتوان برای ساخت دیوار، پله، کف و سقف، که استحکام محدودی دارند و میتواند به منظور جابجایی سریعتر در محیط بازی، محافظت از بازیکن در مقابل تیراندازی ها، یا کم کردن سرعت سایر بازیکنان استفاده کرد. موارد ضعیفتر معمولاً با چندین ضربه یا تیر نابود میشوند، اما می تواند به سرعت ساخته شود، در حالیکه موارد قویتر میتوانند ضربات یا اثر بیشتری را تحمل کند، اما برای ساختن زمان بیشتری نیاز دارد.
این بازی رایگان میباشد، با حمایت میکروترنزاکشنز امکان خرید ویندرباکس یا به اختصار وی باکس که واحد پول داخل بازی به حساب میاید برای بازیکنان فراهم است. وی باکس همچنین با بازی اصلی فورتنایت: جهان را نجات بده به اشتراک گذاشته میشود که این فرصت را به بازیکنان میدهد به وسیله تکمیل مأموریت ها و یا تکالیف روزانه، بتوانند آن را بدست آورند.[2] از وی باکس ها میتوان برای خرید مقادیر تزئینی مانند اسکین، کلنگ ، گلایدر، کوله پشتی و اِموتها استفاده شود. این بازی به صورت فصلی پیشروی میکند و هر فصل تقریباً ۱۰ هفته می باشد. هر فصل یک مجموعه انحصاری از اقلام تزئینی همراه دارد که میتوان آنها را به دست آورد. این موارد از طریق بتل پس ارائه میشوند که دارای تعدادی رده است که بازیکنان از طریق به دست آوردن «لول» از طریق تکمیل اهداف بازی، به ردههای بالاتر میروند و در این مسیر از آیتمهایی برخوردار میشوند. همه بازیکنان از بتل پس رایگان برخوردار هستند که موارد و اقلام کمتری در قبال ردههایش دارد، حال آنکه بازیکنان میتوانند بهوسیله وی باکس از بتل پس ویژه برخوردار شوند که حاوی چالشها و جوایز بیشتری در تمامی ردهها میباشد. همچنین بازیکنان میتوانند بعد از خرید بتل پس ردهها را نیز به منظور تسریع فرایند پیشرفت بهوسیله وی باکس خریداری کنند.
از زمان انتشار اپیک گیمز ویژگی های بیشتری از قبیل سلاح و وسایل جدید و وسایل نقلیه مانند چرخ دستیهای خرید و ماشین گلف به بازی اضافه کرده است. اپیک همچنین قادر به قرار دادن هات فیکس در بازی برای تنظیم جنبههایی مانند ویژگیهای سلاح و توزیع آن است، در صورت لزوم میتواند آیتمی را در مدت چند دقیقه حذف کند، اگر آنها یا بازیکنان موردی را ببینند که در بازی خللی ایجاد کرده یا به عبارتی یک گلیچ است.[3][4] با انتشار فصل 7 و حالت فورت نایت کریتیو ، ناحیه ای از نقشه به نام بلاک نامیده شد که دارای ویژگی خلق و توسعه توسط بازیکن میباشد.[5]
یادداشت
- نسخه های خرده فروشی توسط «وارنر بروس.اینتراکتیو انترتینمنت» منتشر شد.
- Early Access
- Solo
- Duos
- Squad
- Battle Pass
- Supply Drops
منابع
- Watts, Steve. "The Game Awards 2018: All The Games And News To Expect". GameSpot. Retrieved December 6, 2018.
- Frushtick, Russ (March 16, 2018). "Should you spend money on Fortnite?". Polygon. Archived from the original on March 20, 2018. Retrieved March 20, 2018.
- Duggan, James (April 17, 2018). "How Fortnite Became The Biggest Game In The World". IGN (video). Archived from the original on April 18, 2018. Retrieved April 17, 2018.
- Hernandez, Patrica (June 21, 2018). "Here's why Fortnite shopping carts are giving Epic Games such a big headache". The Verge. Archived from the original on July 1, 2018. Retrieved July 6, 2018.
- Goslin, Austen (December 6, 2018). "Epic Games announced The Block, a new Fortnite in-game community spotlight". Polygon. Retrieved December 6, 2018.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Fortnite Battle Royale». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۷ مه ۲۰۱۹.