اکس‌باکس

اکس باکس (یا ایکس باکس)(یا به انگلیسی:Xbox) یک مارک بازی ویدیویی است که توسط مایکروسافت ساخته و متعلق به آن است. این برند از پنج کنسول بازی ویدیویی و همچنین برنامه های کاربردی (بازی ها) ، سرویس های پخش جریانی ، یک سرویس آنلاین به نام ایکس باکس لایو و بازوی توسعه به نام ایکس باکس گیم استودیوز تشکیل شده است . این مارک برای اولین بار در نوامبر ۲۰۰۱ و با راه اندازی کنسول اصلی ایکس باکس در ایالات متحده معرفی شد.

اکس باکس
نوع محصولبازی ویدئویی
مالکمایکروسافت
کشورپردیس مایکروسافت ردموند, ردموند واشنگتن, ایالات متحده آمریکا
تاریخ معرفی۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ (۲۰۰۱-۱۱-15)
بازار عرضهدر سراسر جهان
ثبت شده به عنوان نماد بازرگانی دردر سراسر جهان
وبگاهwww.xbox.com

دستگاه اصلی اولین کنسول بازی ویدیویی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. به بیش از ۲۴  میلیون واحد فروخته شده در ماه مه ۲۰۰۶ رسید. [1] کنسول دوم مایکروسافت ، ایکس باکس ۳۶۰ ، در سال ۲۰۰۵ عرضه شد و از ژوئن ۲۰۱۴ ُ۸۴ میلیون واحد فروش داشته است. کنسول سوم ، ایکس باکس وان در مجموع در ۲۱ بازار عرضه شده است که چین در سپتامبر ۲۰۱۴ عرضه شده است. کنسول های چهارم و پنجم ایکس باکس سری ایکس و سری اس در نوامبر سال ۲۰۲۰ عرضه شدند. رئیس ایکس باکس فیل اسپنسر است که در اواخر مارس ۲۰۱۴ جانشین رئیس سابق مارک ویتن شد. [2] [3]

تاریخ

هنگامی که سونی اینتراکتیو اینترتینمنت برای اولین بار پلی استیشن ۲ را در سال ۱۹۹۹ معرفی کرد ، این شرکت این کنسول را به عنوان مرکزی برای سرگرمی در خانه قرار داده بود ، زیرا نه تنها بازی های ویدیویی را انجام می داد ، بلکه می توانست سی دی های صوتی و دی وی دی های ویدیویی را نیز پخش کند. مایکروسافت که در وهله اول فعالیت هایش در زمینه پشتیبانی از رایانه های شخصی (رایانه های شخصی) با سیستم عامل ویندوز ، نرم افزار و بازی هایش بود ، پلی استیشن را تهدیدی برای رایانه شخصی دانست. [4]

چهار مهندس از تیم دایرکت اکس مایکروسافت - کوین باخوس ، سیموس بلکلی ، تد هسی و رهبر تیم دایرکت اکس اوتو برکز ، تصور کردند که یک کنسول مایکروسافت برای رقابت در برابر پلی استیشن ۲ چگونه خواهد بود. آنها سیستمی را طراحی کردند که از بسیاری از اجزای سخت افزاری مشترک با رایانه های شخصی استفاده می کند و به طور موثر نسخه ای از ویندوز و دایرکت اکس را برای تأمین انرژی بازی های کنسول اجرا می کند. [5] [4] این روش باعث می شود تا توسعه دهندگان در ویندوز به راحتی بتوانند بازی هایی را برای سیستم جدید خود بسازند و این خود را از راه حل های سخت افزاری سفارشی اکثر کنسول ها متمایز می کند. [6] [7] نامهای زیادی برای این کنسول پیشنهاد شده است ، از جمله "دایرکت ایکس باکس" ، [8] و "پروزه سرگرمی ویندوز". [9] سرانجام تیم بازاریابی مایکروسافت با استفاده از نام "ایکس باکس" به عنوان کنترل کننده ، نظرسنجی های مربوط به مصرف کنندگان را انجام داد و معتقد بود که این امر حداقل مطلوب است ، اما دریافت که این بالاترین ترجیح را از آزمایشات خود دارد و به عنوان نام کنسول انتخاب شد. [10]

آینده

مایکروسافت اخیراً تلاش کرده است تا از مارک تجاری "ایکس باکس" فراتر از سخت افزار کنسول استفاده کند اما به عنوان یک مارک کلی بازی ویدیویی ، که در تغییر نام استودیو ملیکروسافت به ایکس باکس گیم استودیوز در سال ۲۰۱۹ منعکس شده است. [11] [12] فیل اسپنسر در ژوئن ۲۰۱۹ اظهار داشت که برای مایکروسافت ، "تجارت تعداد کنسول هایی نیست که می فروشید. تجارت این است که چگونه بسیاری از بازیکنان بازی هایی را که می خرند ، چگونه بازی می کنند. "که روزنامه نگاران به عنوان راهی برای عدم تأکید بر سخت افزار کنسول و اولویت بندی بازی ها ، اشتراک ها و خدمات بازیکنان در نظر گرفته اند. [13] [14] بعداً در فوریه سال ۲۰۲۰ ، اسپنسر گفت که با حرکت رو به جلو ، این شرکت "شرکت های بازی سنتی" مانند نینتندو و سونی را به عنوان رقبای خود نمی بیند بلکه در عوض آنهایی را ارائه می دهد که خدمات رایانش ابری مانند آمازون و گوگل را ارائه می دهند . اسپنسر شناسایی کرد که مایکروسافت آژور یکی از اجزای اصلی برنامه های آنها است که سرویس پخش بازی xCloud خود را قدرت می بخشد [15] اسپنسر همچنین از بازی های موبایل به عنوان یک منطقه بالقوه نام برد و جایی که مایکروسافت در تلاش بود تا با خدمات خود موقعیت خود را ارائه دهد ، این باید حالت ترجیحی بیشتر برای بازی باشد. اسپنسر در توصیف نحوه استراتژی مایکروسافت برای نام تجاری ایکس باکس برای آینده گفت: "من فکر نمی کنم این" سخت افزار سخت افزاری "باشد به همان اندازه" جایی که می خواهید بازی کنید ". [16]

کنسول ها

نسل اول: ایکس باکس

کنسول ایکس باکس با "کنترلر اِس"

ایکس باکس اصلی در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ ، در آمریکای شمالی ، ۲۲ فوریه ۲۰۰۲ ، در ژاپن و ۱۴ مارس ۲۰۰۲ ، در استرالیا و اروپا منتشر شد. این اولین تلاش مایکروسافت در بازار کنسول های بازی بود. به عنوان بخشی از نسل ششم بازی ها ، ایکس باکس با پلی استیشن ۲ سونی ، دریم کست سگا (که فروش آمریکایی ها را قبل از فروش ایکس باکس متوقف کرد) و گیم کیوب نینتندو رقابت کرد. ایکس باکس اولین کنسولی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. نام Xbox از انقباض دایرکت ایکس باکس ، اشاره به ای پی آی گرافیکی مایکروسافت ، دایرکت ایکسگرفته شده است . [17] [18]

سرویس یکپارچه ایکس باکس لایو که در نوامبر ۲۰۰۲ راه اندازی شد ، به بازیکنان امکان می دهد بازی های آنلاین یا بدون اتصال باند پهن را انجام دهند. [19] ابتدا با سرویس آنلاین دریم کست رقابت کرد اما بعداً در درجه اول با سرویس آنلاین PlayStation 2 رقابت کرد. اگرچه این دو رایگان هستند در حالی که ایکس باکس لایو به اشتراک احتیاج داشت و همچنین اتصال فقط باند پهن که هنوز به طور کامل پذیرفته نشده بود ، اکس باکس لایو به دلیل سرورهای بهتر ، ویژگی هایی مانند لیست دوستان و عناوین مهم مانند هیلو ۲ منتشر شد ، موفقیت آمیز بود. در نوامبر ۲۰۰۴ ، که پرفروش ترین بازی ویدئویی ایکس باکس است و تا کنون محبوب ترین بازی آنلاین برای سیستم بود.

نسل دوم: ایکس باکس ۳۶۰

سمت چپ ایکس باکس ۳۶۰ ای لایت و سمت راست ایکس باکس ۳۶۰ اِس و کنترل کننده به سبک جدید

ایکس باکس ۳۶۰ به عنوان جانشین اصلی ایکس باکس در ماه نوامبر سال ۲۰۰۵ منتشر شد، به رقابت با سونی را پلی استیشن ۳ و نینتندو را رشته مهندسی به عنوان بخشی از نسل هفتم کنسول های بازی ویدئویی. از ۳۰ ژوئن ۲۰۱۳ ، حدود ۷۸ میلیون کنسول ایکس باکس ۳۶۰ در سراسر جهان فروخته شده است. [20] ایکس باکس ۳۶۰ به طور رسمی در ۱۲ مه ۲۰۰۵ شبکه MTV رونمایی شد و اطلاعات دقیق بازی در اواخر همان ماه در نمایشگاه سرگرمی الکترونیک(E3) منتشر شد. این کنسول پس از انتشار در تمام مناطق به جز ژاپن کاملاً به فروش رسید. [21] [22] [23] چندین پیکربندی خرده فروشی از مدل اصلی ایکس باکس در طول عمر آن ارائه شده است ، که میزان رَم و حافظه داخلی ارائه شده متفاوت است.

ایکس باکس یک سرویس گسترده ایکس باکس (که اکنون شامل یک لایه محدود "رایگان" به نام «سیلوِر» است) ، قابلیت پخش محتوای چندرسانه ای از رایانه های شخصی را نشان می دهد ، در حالی که بعداً به روزرسانی ها امکان خرید و پخش موسیقی ، برنامه های تلویزیونی و فیلم ها را از طریق سرویس های ایکس باکس میوزیک و Xbox Video همراه با دسترسی به سرویس های محتوای شخص ثالث از طریق برنامه های پخش رسانه های شخص ثالث . مایکروسافت همچنین کینکت را منتشر کرد ، یک سیستم کنترل حرکت برای ایکس باکس ۳۶۰ که از یک سیستم حسگر پیشرفته استفاده می کند.

پس از عرضه اولیه ، دو نسخه مهم در ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شد. ایکس باکس اِس (به طور معمول "Slim" در نظر گرفته می شود) ، که در سال ۲۰۱۰ راه اندازی شد ، دارای همان سخت افزار اصلی است اما با یک فاکتور فرم باریک و طراحی شده با اندازه کوچکتر ۲۵۰ هارد دیسک گیگابایت این برنامه همچنین به یکپارچه Wi-Fi 802.11 b / g / n ، خروجی صدای نوری TOSLINK S / PDIF ، پنج درگاه USB 2.0 (در مقایسه با سه نسخه قبلی) و درگاه ویژه طراحی شده برای دستگاه Kکینکت جانبی ، افزود. ایکس باکس ۳۶۰ جایگزین واحد پایه ایکس باکس ۳۶۰ شد ، که متوقف شد و با همان قیمت فروخته شد. [24] [25] [26] واحد ایکس باکس ۳۶۰ ارزان تر ، ۲۵۰ واحد را از بین می برد درایو GB در حالی که اضافه کردن 4 GB فروشگاه داخلی ، بعداً در سال 210 منتشر شد. این واحد به کاربران اجازه می دهد تا یک راه حل ذخیره سازی خارجی را خریداری کنند یا یک عدد ۲۵۰ خریداری کرد

دومین نسخه مهم در ایکس باکس ۳۳۰ و ایکس باکس ۳۶۰ E بود که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد. این یک سبک موردی مشابه ایکس باکس وان آینده داشت و یک پورت USB و اتصالات S / PDIF ، YPbPr و S-video را از بین برد ، اما در غیر این صورت مشخصات مشابه ایکس باکس ۳۶۰ اس را به اشتراک گذاشت.

نسل سوم:ایکس باکس وان

ایکس باکس وان با کینکت و کنترلر دوباره طراحی شده

ایکس باکس وان به عنوان جانشین ایکس باکس ۳۶۰ در ۲۲ نوامبر ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی منتشر شد. ایکس باکس وان به عنوان بخشی از کنسول های نسل هشتم بازی های ویدیویی با پلی استیشن 4 سونی و وی یو و نیتندو سوئیچ نینتندو رقابت می کند.

در تاریخ ۲۱ مه ۲۰۱۳ اعلام شد، [27] ایکس باکس وان قرار است تاکید بر ویژگی های مبتنی بر اینترنت، از جمله توانایی برای ضبط و جریان گیم پلی، و توانایی یکپارچه سازی با جعبه تنظیم بالا به تماشای کابل یا ماهواره ای تلویزیون از طریق کنسول با رابط راهنمای پیشرفته و کنترل صدا مبتنی بر کینکت باشد. [28] [29] [30] [31]

پس از رونمایی ، ایکس باکس وان برای مدیریت حقوق دیجیتال اصلی و اقدامات حریم خصوصی برایش بحث برانگیز بود. در حالی که مایکروسافت توانایی دسترسی کاربران به کتابخانه بازی هایشان (صرف نظر از خرید فیزیکی یا دیجیتالی) را در هر کنسول ایکس باکس وان بدون نیاز به دیسک هایشان و توانایی به اشتراک گذاشتن کل کتابخانه خود با ۱۰ عضو تعیین شده "خانواده" ، همه بازی ها باید به حساب ایکس باکس لایو کاربر و کنسول ایکس باکس وان آنها متصل شوند و برای همگام سازی کتابخانه ، کنسول باید به طور دوره ای (حداقل هر ۲۴ ساعت یک بار) به اینترنت متصل شود ، یا در غیر این صورت کنسول به هیچ وجه قادر به انجام هیچ بازی نیست. [32] [33] مایکروسافت پس از پاسخ منفی منتقدان و مصرف کنندگان (که همچنین نگرانی هایی مبنی بر جلوگیری از مانع یا مانع از فروش مجدد بازی های استفاده شده توسط سیستم داشتند ) ، مایکروسافت اعلام کرد که این محدودیت ها کنار گذاشته خواهد شد. [34] مایکروسافت همچنین به دلیل الزام ایکس باکس وان به اتصال جانبی به روز شده کینکت برای عملکرد ، مورد انتقاد قرار گرفت که به اعتقاد منتقدان و طرفداران حریم خصوصی می تواند به عنوان یک دستگاه نظارت استفاده شود. مایکروسافت به عنوان حرکتی برای نشان دادن تعهد به حریم خصوصی کاربران ، تصمیم گرفت اجازه عملکرد کنسول بدون کینکت را بدهد. [35] [36] [37]

در تاریخ ۱۳ ژوئن ۲۰۱۶ ، مایکروسافت ایکس باکس وان اِس را در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۶ معرفی کرد ، که دارای فاکتور شکل کوچکتر و همچنین پشتیبانی از وضوح ۴کی (از جمله پخش جریانی و Ultra HD Blu-ray ) و HDR است . [38] مایکروسافت در ای۳ ۲۰۱۷ از ایکس باکس وان ایکس رونمایی کرد ، مدل پیشرفته ای با سخت افزار پیشرفته که برای سهولت انجام بازی ها با وضوح ۴کی طراحی شده است. [39]

از نوامبر ۲۰۱۴ ، مایکروسافت اعلام کرده است که شماره فروش ایکس باکس وان را منتشر نمی کند. [40] صنعت برآورد می کند فروش جهانی خانواده ایکس باکس وان تا اکتبر ۲۰۱۹ حدود ۴۷ میلیون فروش داشته باشد. [41] مدیر ایکس باکس ، فیل اسپنسر گفت که اگرچه آنها آمار فروش داخلی را ردیابی می کنند ، اما آنها نمی خواهند که تولیدکنندگانشان روی این تعداد متمرکز شوند تا بر روی محصولاتشان تأثیر بگذارد و بنابراین ترجیح داده اند که فروش بیشتر سخت افزار ایکس باکس را گزارش ندهند. [42]

نسل چهارم: ایکس باکس سری اکس و سری اس

ایکس باکس سری اکس و کنترلر

نسل چهارم مدل های ایکس باکس ، که به سادگی ایکس باکس نامیده می شود ، [43] شامل ایکس باکس سری سری اکس و ایکس باکس سری اس که در ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ راه اندازی شد. هر دو عضو نسل نهم کنسول های بازی ویدیویی در کنار پلی استیشن 5 محسوب می شوند که در آن ماه نیز عرضه شده اند.

مایکروسافت برای کمک به مصرف کنندگان در حال گذار ، سیستم تحویل هوشمند خود را معرفی کرد که بیشتر بازی های شخص اول و چندین بازی شخص ثالث خود برای ارائه به روزرسانی رایگان نسخه های ایکس باکس وام بازی ها به نسخه ایکس باکس سری ایکس/اس طی چند سال اول از آن استفاده می کنند از راه اندازی کنسول ها. [44] [45] فورزا هواریزن فورزا موتور اسپرت هیلو خدای جنگ جی تی ای مورتان کنبد دیرت درایور فوتبال فیفا

خدمات

ایکس باکس لایو

ایکس باکس لایو یک سرویس آنلاین با بیش از ۶۵ میلیون کاربر در سراسر جهان (از ژوئیه ۲۰۱۹). [46] این یک بازار مجازی آنلاین است ، ایکس باکس مارکت پلیس ، که امکان خرید و بارگیری بازی ها و اشکال مختلف چندرسانه ای را فراهم می کند. بازی آنلاین در ایکس باکس برای اولین بار در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۲ در سراسر جهان آغاز شد. این سرویس هنوز فعال است و همچنان توسط گیمرها پخش می شود.

ایکس باکس مارکت مارکت پِلیس

ایکس باکس مارکت مارکت پِلیس ( XBLM ) یک بازار مجازی است که برای کنسول ایکس باکس ۳۶۰ مایکروسافت طراحی شده است به اعضای ایکس باکس لایو امکان دانلود محتوای تبلیغاتی یا خریداری شده را می دهد. خدمات ارائه می دهد فیلم ها و بازی تریلر ، رابو ، دموی بازی ، ایکس باکس زنده بازی بازی ها، بازی ایکس باکس زنده Indie (پیش از بازی انجمن)، بازی در تقاضا (ایکس باکس ۳۶۰ و بازی های ایکس باکس اصلمحتوای قابل دانلود مانند بسته نقشه، تصاویر بازی ، و تم های ایکس باکس ۳۶۰ .

ایکس باکس اسمارت گلس

عینک هوشمند ایکس باکس (یا به انگلیسی:Xbox SmartGlass) یک برنامه همراه برای ایکس باکس ۳۶۰ است که برای ویندوز ۸ ، ویندوز ۱۰ ، ویندوز فون ، آی او اس ، اَندروید (نسخه ۴ و بالاتر) ، [47] و ویندوز سرور ۲۰۱۲ موجود است . مایکروسافت در جریان ای۳ ۲۰۱۲ اعلام کرد و در ۲۶ اکتبر ۲۰۱۲ همزمان با انتشار ویندوز ۸ منتشر شد. [48] ایکس باکس ۳۶۰ متصل می شود و امکان سرگرمی تعاملی بیشتر را فراهم می کند و به دستگاه های موبایل امکان می دهد به طور بالقوه به عنوان صفحه نمایش دوم و کنترل از راه دور عمل کنند. در حال حاضر  تبلت ها و رایانه های شخصی ویندوز ۸ و ویندوز آر تی ، ویندوز فون (۷/۵ و ۸) دستگاه های آی او اس و تلفن های هوشمند آندروید (۴.x) با اسمارت گلس سازگار هستند ، [49] اطلاعاتی مانند آمار هیلو ۴ و GPS فورتزا هورایزون را ارائه می دهد. [50] در حال حاضر کاربران ویندوز سرور ۲۰۱۲ می توانند پس از نصب ویژگی «تجربه دسک تاپ ویندوز» در سرور مَنِیجِر ، فروشگاه مایکروسافت بارگیری کنید. [51]

بازی ابری ایکس باکس گیم پس

بازی ابری ایکس باکس گیم پس [52] (با نام رمز xCloud در حین توسعه) سرویس پخش جریانی ابری ایکس باکس مایکروسافت است.

فیلتر محتوا

در سال ۲۰۱۹ ، مایکروسافت فیلتر کردن محتوا را برای جلوگیری از فحش و سمیت در بازی های آنلاین منتشر کرد. این سرویس فعال کردن بازیکنان به گزارش پیام، ایکس باکس لایو ، عکس ها، و هر یک از مطالب سمی دیگر در پلت فرم آن. [53]

ایکس باکس گیم پس

ایکس باکس گیم پس یک سرویس اشتراک مایکروسافت برای استفاده با ایکس باکس وان و ویندوز ۱۰ است. [54] ایکس باکس گیم پس که به عنوان " نتفلیکس برای بازی های ویدیویی" توصیف می شود ، به کاربران اجازه می دهد با یک قیمت اشتراک ماهانه به کاتالوگ بازی ها از طیف وسیعی از ناشران دسترسی پیدا کنند. این سرویس در تاریخ ۱ ژوئن ۲۰۱۷ راه اندازی شد.

نرم افزار

رابط اصلی برای هر چهار نسل ایکس باکس داشبورد ایکس باکس بوده است ، که به کاربران امکان مدیریت بازی های ذخیره شده در کنسول ، پخش رسانه و دسترسی به تنظیمات سیستم را می دهد. از سال ۲۰۰۲ ، داشبورد با ایکس باکس لایو ادغام شده است که قابلیت های آنلاین و گزینه های ویترین فروشگاه را فراهم می کند. اگرچه نرم افزار ایکس باکس اصلی و ایکس باکس 360 در اصل بر روی یک سیستم عامل ویندوز ۲۰۰۰ به شدت اصلاح شده ساخته شده بود ، اما این نرم افزار از زمان ایکس باکس وان یک سیستم مبتنی بر ویندوز (ویندوز ۸ ، اکنون ویندوز ۱۰ ) استفاده کرده است که به راحتی امکان پذیر است سازگاری بین برنامه های کنسول و دسک تاپ.

برنامه تنظیمات خانواده ایکس باکس

در ماه مه سال ۲۰۲۰ ، ایکس باکس نسخه پیش نمایشی از یک برنامه را ارائه داد که به والدین و سرپرستان اجازه می دهد محدودیت روزانه برای زمان بازی فرزندان خود تعیین کنند ، گزارش فعالیت هفتگی را ارائه می دهد ، بازی های محدود به سن را فیلتر می کند و ارتباطات آنلاین را محدود می کند. این تلاش مایکروسافت ، مالک ایکس باکس ، برای ترویج پیام بازی های مسئولانه است. انتظار می رود نسخه کامل در پایان سال ۲۰۲۰ یا بعد از آن ارائه شود. [55]

کنترل کننده ها

دسته ایکس باکس

پد کنترل ایکس باکس در سال ۲۰۰۱ منتشر شد ، اولین کنترلر ساخته شده برای ایکس باکس اصلی بود. کنترلر ایکس باکس دارای دو استیک آنالوگ ، یک پد جهت دار حساس به فشار ، دو محرک آنالوگ ، یک دکمه برگشت(Back) ، یک دکمه شروع(Start) ، دو اسلات لوازم جانبی و شش دکمه اقدام آنالوگ 8 بیتی (A / سبز ، B / قرمز ، X / آبی است) ، دکمه های Y / زرد و سیاه و سفید). [56] کنترل کننده استاندارد ایکس باکس (در ابتدا با نام مستعار "Fatty" [57] و بعدا "Duke" [58] ) در ابتدا کنترل کننده ای بود که همراه با سیستم های ایکس باکس برای همه مناطق به جز ژاپن همراه بود.

دسته ایکس ۳۶۰

کنترل کننده ایکس باکس ۳۶۰

منتشر شده در سال ۲۰۰۵، کنترل ایکس باکس ۳۶۰ برای ایکس باکس ۳۶۰ موفق سلف خود است. یک کنترلر استاندارد ایکس باکس ۳۶۰ دارای یازده دکمه دیجیتال ، دو محرک آنالوگ ، دو استیک آنالوگ و یک D-pad دیجیتال است. چهره سمت راست کنترلر دارای چهار دکمه عمل دیجیتال است. یک دکمه سبز "A" ، دکمه قرمز "B" ، دکمه آبی "X" و دکمه زرد "Y". در سمت راست پایین چوب آنالوگ سمت راست قرار دارد ، در پایین سمت چپ یک پد دیجیتال D و در صورت چپ چوب آنالوگ سمت چپ قرار دارد. برای فعال سازی یک دکمه دیجیتالی در زیر می توان هر دو استیک آنالوگ را "کلیک کرد". در مرکز صورت کنترلر ، دکمه های دیجیتالی"شروع(Start) "برگشت(Back)" و "راهنما(Guide)" قرار دارند. دکمه "راهنما" با نشان ایکس باکس برچسب گذاری شده است ، و برای روشن کردن کنسول / کنترل کننده و دسترسی به منوی راهنما استفاده می شود. همچنین با "حلقه نور" احاطه شده است که نشانگر شماره کنترل کننده است و همچنین هنگام اتصال و ارائه اعلان ها چشمک می زند. "شانه(shoulders)" های چپ و راست هر کدام دارای یک دکمه شانه دیجیتال یا "سپر(bumper)" و یک ماشه آنالوگ هستند.

دسته ایکس باکس وان

کنترل کننده ایکس باکس وان

کنسول ایکس باکس وان دارای یک کنترلر اصلاح شده با چهل پیشرفت نسبت به کنترلر ۳۶۰ است. این کنترل کننده جدید برای کار با کینکت ساخته شده است. دکمه های شروع(Start) و برگشت(Back) با دکمه های منو(Menu) و نما(View) جایگزین می شوند. این محرک های ضربه ای است که جایگزین محرک های معمولی می شود. دکمه دارای آرم ایکس باکس دیگر مانند دکمه راهنما ایکس باکس(Xbox Guide Button) در کنترل کننده ایکس باکس ۳۶۰ دیگر ایکس باکس را نشان نمی دهد. اکنون دکمه داشبورد را بدون ایجاد وقفه در بازی در حال انجام توسط کاربر ، باز می کند. پس از فشار مجدد ، ایکس باکس بازی را از سر می گیرد. [59]

دسته ایکس باکس سری ایکس و سری اس

نسل چهارم دسته ایکس باکس تغییر چندانی نسبت به دسته ایکس باکس وان ندارد ، اما دسته ایکس باکس بی سیم جدید یک دکمه ضبط و اشتراک ، یک d-pad هیبریدی و گرفتن بهتر ضربه گیرها و محرک ها را اضافه می کند. [60] همچنین به این کنترل کننده قول داده می شود که با برخی از رایانه های شخصی و دستگاه های تلفن همراه سازگار باشد. [61]

کنترل کننده تطبیقی ایکس باکس

کنترل کننده تطبیقی ایکس باکس

کنترل کننده تطبیقی(آداپتیو) ایکس باکس یک دسته ویژه است که برای ویژگی های دسترسی بازیکنان طراحی شده است.علاوه بر اینکه از نظر فیزیکی بزرگتر از دسته های معمولی است ، شامل پورتهای اضافی برای اتصال و ترسیم نقشه سایر دستگاهها به سایر عملکردهای کنترل کننده است. این کنترل کننده فقط به پلتفرم های ایکس باکس و ویندوز محدود نمی شود بلکه با پلی استیشن و نیتندو سوئیچ نیز سازگار است.

سایر لوازم جانبی

کینکت

حسگر کینکت ایکس باکس ۳۶۰

کینکت (به سبک KINECT ) یک دستگاه ورودی سنجش حرکت توسط مایکروسافت برای کنسول بازی ویدیویی ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی ویندوز است. این نرم افزار برای کنسول ایکس باکس و به صورت جانبی به سبک وب کم ساخته شده است.و کاربران را قادر می سازد بدون نیاز به لمس کنترل کننده بازی ، از طریق رابط کاربری طبیعی با استفاده از حرکات و دستورات گفتاری ، ایکس باکس ۳۶۰ را کنترل و تعامل کنند. [62] این پروژه با هدف گسترش مخاطبان ایکس باکس ۳۶۰ فراتر از پایگاه گیمر معمولی آن است. [63] کینکت به ترتیب برای کنسول های خانگی وی با وی ریموت و پلی استیشن ۳ با کنترل کننده های حرکتی پلی استیشن آی و پلی استیشن ۳ رقابت می کند. نسخه ای برای ویندوز در تاریخ ۱ فوریه ۲۰۱۲ منتشر شد. [64]

کینکت در آمریکای شمالی در ۴ نوامبر ۲۰۱۰ ، [65] در اروپا در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۰ ، [66] در استرالیا ، نیوزیلند و سنگاپور در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۰ ، [67] [68] [69] و در ژاپن در ۲۰ نوامبر ۲۰۱۰. [70] گزینه های خرید برای سنسورهای جانبی شامل یک بسته نرم افزاری با بازی ماجراجویی کینکت و بسته های کنسول یا 4 GB یا 250 GB [71] کنسول ایکس باکس ۳۶۰ و ماجراجویی کینکت . [72] [73] [74]

حسگر کینکت ایکس باکس وان

اگرچه عملکرد بهتری نسبت به ایکس باکس ۳۶۰ اصلی داشت ، اما جانشین٬ کینکت ایکس باکس وان با واکنش های مختلفی روبرو شد. این دستگاه به دلیل زاویه دید گسترده ، زمان پاسخگویی سریع و دوربین با کیفیت آن مورد ستایش قرار گرفت. با این حال ، ناتوانی کینکت در درک برخی از لهجه ها به زبان انگلیسی مورد انتقاد قرار گرفت. بعلاوه ، اختلافات پیرامون گره خوردن عمدی حسگر توسط مایکروسافت با کنسول ایکس باکس وان علیرغم نیازهای اولیه برای اتصال سنسور در همه زمان ها که از زمان اعلام اولیه آن مورد بازنگری قرار گرفته است ، وجود دارد. همچنین در مورد حریم خصوصی تعدادی نگرانی وجود داشته است.

هدست

هدست بی سیم ایکس باکس ۳۶۰ یک هدست تک گوش است که برای ایکس باکس ۳۶۰ طراحی شده است.

هدست بی سیم ایکس باکس جدید در فوریه ۲۰۲۱ معرفی شد که هدف آن استفاده در رایانه های ایکس باکس سری ایکس/اس و ایکس باکس ۳۶۰ و ویندوز است. [75]

بازار یابی

در سال ۲۰۱۶ ، مایکروسافت اعلام کرد که به جای کنفرانس مطبوعاتی در کنفرانس سالانه بازی های ویدیویی گیمزکام ٬ ایکس باکس فَن فِست خواهد برگزار کرد [76] مایکروسافت در سپتامبر ۲۰۱۶ ایکس باکس فَن فِست را در سیدنی برگزار کرد. [77]

منابع

  1. "Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming". Microsoft. May 10, 2006. Archived from the original on June 21, 2008. Retrieved March 30, 2009.
  2. Gilbert, Ben (April 10, 2014). "Getting to know Microsoft's new Xbox lead, Phil Spencer". Engadget. Retrieved May 9, 2014.
  3. "Satya Nadella email to employees on tuning our organization". Microsoft. March 31, 2014. Archived from the original on March 31, 2014. Retrieved April 6, 2014.
  4. "The making of the Xbox: How Microsoft unleashed a video game revolution (part 1)". VentureBeat. November 14, 2011. Archived from the original on June 1, 2019. Retrieved June 1, 2019.
  5. Dudley, Brier (May 25, 2011). "Last of Xbox Dream Team, Otto Berkes Is Moving On". The Seattle Times. p. A12.
  6. "Archived copy". Archived from the original on June 6, 2019. Retrieved May 31, 2019.
  7. "Archived copy". Archived from the original on May 15, 2019. Retrieved June 1, 2019.
  8. Dudley, Brier (May 24, 2011). "Exclusive: Microsoft loses last Xbox founder, mobile PC visionary". The Seattle Times. Archived from the original on May 25, 2011. Retrieved May 25, 2011.
  9. "Archived copy". Archived from the original on June 5, 2019. Retrieved June 5, 2019.
  10. Alexander, Leigh (August 14, 2009). "Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox's Genesis". Gamasutra. UBM TechWeb. Archived from the original on May 25, 2011. Retrieved May 25, 2011. Direct X-Box, of course, was truncated to 'Xbox,' -- and "marketing hated the name," says Fries. "They went off and created this whole, long list of better names for the machine." In focus testing, the marketing team left the name 'Xbox' on that long list simply as a control, to demonstrate to everyone why it was a horrible name for a console. "Of course, 'Xbox' outscored, in focus testing, everything they came up with. They had to admit it was going to be the Xbox."
  11. Frank, Allegra (February 5, 2019). "Microsoft Studios is now Xbox Game Studios". Polygon. Retrieved February 5, 2019.
  12. Chalk, Andy (February 5, 2019). "Xbox Game Studios rebranding signals big changes for Microsoft's focus on gaming". PC Gamer. Retrieved February 5, 2019.
  13. Webster, Andrew (June 11, 2019). "Xbox Boss Phil Spencer On The Future Of Gaming: 'The Business Isn't How Many Consoles You Sell'". The Verge. Retrieved February 20, 2020.
  14. McCafferty, Ryan (June 19, 2019). "Phil Spencer: Xbox Focus Is on Software and Services, Not Console Sales". IGN. Retrieved February 20, 2020.
  15. Warren, Tom (February 5, 2020). "Microsoft's Xbox boss says Amazon and Google are 'the main competitors going forward'". The Verge. Retrieved February 20, 2020.
  16. D'anastasio, Cecilia (June 8, 2020). "The Future of Xbox Isn't Just a Console". Wired. Retrieved June 11, 2020.
  17. "11-X, WEP, Midway, CyberPlayGround, FACE – the rejected names for Microsoft’s first console" بایگانی‌شده در سپتامبر ۲۱, ۲۰۱۳ توسط Wayback Machine
  18. Karmali, Luke (July 6, 2013). "Rejected Names for the Original Xbox Revealed". IGN. Ziff Davis.
  19. "Xbox Live's Major Nelson » Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games". Majornelson.com. April 15, 2010. Retrieved April 22, 2013.
  20. "Earnings Release FY13 Q1". Microsoft. Archived from the original on October 20, 2012. Retrieved October 18, 2012.
  21. "Shortages spoil Xbox 360 launch". BBC News. November 23, 2005. Retrieved December 31, 2009.
  22. "Xbox 360 Launch Takes Europe by Storm". Archived from the original on June 3, 2012.
  23. "Retailers Sell Out of Initial Xbox 360 Shipments". Archived from the original on January 6, 2008. Retrieved October 14, 2008.
  24. "New Xbox 360 Shipping Today, Costs $299". Kotaku.com. June 14, 2010. Retrieved November 11, 2010.
  25. Dean Takahashi, VentureBeat. "Microsoft to Launch Smaller XBOX 360 Game Console." June 14, 2010.
  26. Thorsen, Tor (June 14, 2010). "New $200 Xbox 360 planned, Elite & Arcade getting $50 price cut". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on August 26, 2011. Retrieved June 17, 2010. Moore said that Microsoft is currently working on a second new Xbox 360, which will be offered at the arcade's price point of $200. He declined to say what functionalities the cheaper model would or would not have. One likely scenario is the cheaper model will essentially be a slim arcade with no Wi-Fi capabilities or a hard drive. Moore also said that going forward, all future models of the Xbox 360 would not have names and would only be designated by their memory capacity.
  27. "Microsoft unveils Xbox One next-generation console". BBC News. May 21, 2013. Retrieved May 21, 2013.
  28. "Xbox One: a next-gen console with a focus on interactive TV and apps". The Verge. Retrieved May 25, 2013.
  29. "Xbox One guide brings HDMI in/out, overlays for live TV". Engadget. Retrieved May 25, 2013.
  30. "Xbox One adds Smart Match, Game DVR". Gamespot. May 21, 2013. Archived from the original on June 8, 2013. Retrieved May 21, 2013.
  31. "Why Microsoft's Xbox One Won't Kick the Cable Guy Out of Your House". AllThingsD. May 22, 2013. Retrieved May 22, 2013.
  32. Jeffrey Grubb (May 21, 2013). "Deal with it: Xbox One requires an Internet connection". VentureBeat. Retrieved June 7, 2013.
  33. "How Games Licensing Works on Xbox One". Microsoft. Retrieved June 6, 2013.
  34. Stuart, Keith (June 19, 2013). "Xbox One: Microsoft abandons controversial DRM restrictions". The Guardian. Retrieved June 19, 2013.
  35. "Kinect on Xbox One will not record or upload your conversations, Microsoft says". Polygon. Retrieved June 10, 2013.
  36. Kinect No Longer Mandatory For Xbox One (But Will Still Come With It) [UPDATE]. Kotaku.com. Retrieved on August 23, 2013.
  37. "Xbox One no longer requires Kinect, but it'll still come in the box, and you'll still pay $500". ExtremeTech. Retrieved September 5, 2013.
  38. Webster, Andrew (June 13, 2016). "Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet". The Verge. Retrieved June 13, 2016.
  39. Warren, Tom (June 11, 2017). "Xbox One X is Microsoft's next games console, arriving on November 7th for $499". The Verge. Retrieved June 12, 2017.
  40. Humphries, Matthew (October 26, 2015). "Microsoft decides not to share Xbox One sales figures anymore". Geek.com. Ziff Davis. Retrieved December 3, 2016.
  41. Haigh, Marilyn (October 8, 2019). "Why Japanese gamers don't buy Xbox". CNBC. CNBC LLC. Retrieved October 31, 2019.
  42. MacDonald, Keza (November 11, 2020). "Xbox's Phil Spencer: 'We're not driven by how many consoles we sell'". The Guardian. Retrieved November 11, 2020.
  43. Gilliam, Ryan (2019-12-16). "The next generation of Xbox is just called ... Xbox". Polygon. Retrieved 2019-12-17.
  44. Statt, Nick (2020-01-10). "Microsoft says Xbox Series X won't have exclusive games at launch". The Verge. Retrieved 2020-01-10.
  45. Hollister, Sean (July 24, 2020). "One week later, it looks like Microsoft is already breaking a big promise with Xbox Series X". The Verge. Retrieved July 24, 2020.
  46. Madan, Asher (July 18, 2019). "Xbox Live monthly active users grew to 65 million over the past 3 months". Mobile Nations. Windows Central. Retrieved September 18, 2019.
  47. "SmartGlass installation | Companion Application". Xbox.com. Archived from the original on August 17, 2012. Retrieved November 8, 2012.
  48. "Xbox SmartGlass | Companion Application". Xbox.com. Archived from the original on October 20, 2012. Retrieved October 18, 2012.
  49. "Xbox SmartGlass | Companion Application Xbox.com". Microsoft. Archived from the original on April 9, 2013. Retrieved March 18, 2013.
  50. "Xbox SmartGlass". Xbox.com. October 22, 2012. Archived from the original on October 25, 2012. Retrieved October 24, 2012.
  51. http://mashable.com/2012/10/23/xbox-smartglass-preview/ Xbox SmartGlass Changes the Second-Screen Playing Field
  52. "Cloud gaming (Beta) with Xbox Game Pass | Xbox". Xbox.com. Retrieved 2020-09-18.
  53. Warren, Tom (2019-10-14). "Microsoft unveils Xbox content filters to stop the swears and toxicity". The Verge. Retrieved 2019-10-16.
  54. Paul Tassi (February 28, 2017). "Microsoft Takes Aim At PlayStation Now With Netflix-Like Xbox Game Pass". Forbes. Retrieved February 28, 2017.
  55. Powell, Steffan (2020-05-27). "Xbox releasing a new family safety app". BBC News. Retrieved 2020-05-27.
  56. "Inside Xbox 360 Controller". Archived from the original on 25 July 2011. Retrieved 3 March 2021.
  57. "Xbox 360 Wireless Controller Tour". IGN. May 13, 2005. Retrieved July 2, 2011. the original "Fatty" Xbox controller didn't have a specific public name
  58. "Xbox's original beast of a controller making a comeback?". CNET. June 15, 2005. Retrieved October 16, 2011. Anyone who purchased the original Xbox during its launch window quickly came to know its behemoth of a controller, now nicknamed "Duke."
  59. Lowensohn, Josh; Franklin, Eric (May 21, 2013). "Xbox One controller gets programmable trigger buttons, design refinements". CNET. Retrieved May 30, 2013.
  60. "Microsoft showcases new low-latency, cross-compatible Xbox Series X controller". TechSpot. Retrieved 2020-03-16.
  61. "Xbox Series X | Xbox". Xbox.com. Retrieved 2020-03-16.
  62. ""Project Natal" 101". Microsoft. June 1, 2009. Archived from the original on January 21, 2012. Retrieved June 2, 2009.
  63. Pham, Alex (June 1, 2009). "E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360". Los Angeles Times. Retrieved June 1, 2009. The effort aims to attract a broader audience to Microsoft's console. Most of the 30 million Xbox 360s sold since November 2005 have been snapped up by avid young males drawn to complex shooter or adventure games such as Halo and Modern Warfare or R.P.Gs
  64. "Starting February 1, 2012: Use the Power of Kinect for Windows to Change the World – Kinect for Windows Blog – Site Home – MSDN Blogs". Blogs.msdn.com. January 9, 2012. Archived from the original on January 10, 2012. Retrieved March 12, 2012.
  65. "Microsoft Xbox 360 Kinect Launches November 4". Gizmodo.
  66. "Kinect gets UK release date". BBC. Retrieved August 17, 2010. It will hit the shelves on 10 November, five days after the US.
  67. "Xbox 360s Kinect given release date for Australia". September 1, 2010. Archived from the original on September 3, 2010. Retrieved September 3, 2010.
  68. Lian, Jotham. "Kinect launches Nov 18 with StarHub tie-up". ChannelNewsAsia.com. Archived from the original on October 10, 2010.
  69. "New Zealand Kinect Launch Date confirmed!". September 17, 2010. Archived from the original on December 10, 2010. Retrieved September 17, 2010.
  70. "Xbox Kinect Japanese launch date". September 14, 2010. Archived from the original on September 19, 2010. Retrieved September 17, 2010.
  71. Purchese, Robert (September 8, 2010). "£300 Kinect 250 GB bundle confirmed". Eurogamer. Retrieved September 8, 2010.
  72. "New Xbox 360, Kinect Sensor and "Kinect Adventures" — Get All Your Controller-Free Entertainment in One Complete Package". Redmond, Washington: Microsoft. July 20, 2010. Archived from the original on July 22, 2010. Retrieved July 20, 2010.
  73. "Say Hello to the New Xbox 360". Microsoft. Archived from the original on February 24, 2011. Retrieved March 18, 2011.
  74. Boyd, Graeme (AceyBongos) (July 20, 2010). "Kinect bundled with slim 4 GB Xbox 360 Arcade for $300, new console for $200 in August". Twitter. Archived from the original on September 25, 2013. Retrieved July 20, 2010. Euro prices are 149.99 Euro for the camera + Kinect Adventures, 299.99 Euro for the 4 GB console bundle. Alt URL
  75. Warren, Tom (February 16, 2021). "Microsoft announces new Xbox Wireless Headset, available March 16th for $99". The Verge. Retrieved February 16, 2021.
  76. Frank, Allegra (July 13, 2016). "Microsoft ditches Gamescom 2016 press conference for fan event". Retrieved December 30, 2016.
  77. O'Brien, Lucy (September 6, 2016). "Xbox Fanfest Launching in Sydney". Retrieved December 30, 2016.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.