کراش باندیکوت: خشم کورتکس
کراش باندیکوت: خشم کورتکس (به انگلیسی: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex) یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی است که توسط تراولرز تیلز ساخته شده و بوسیلهٔ یونیورسال اینتراکتیو برای کنسولهای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس منتشر شد و سپس نسخهای سازگارشده از آن در سال ۲۰۰۲، توسط شرکت بریتانیایی یوروکام برای نینتندو گیمکیوب عرضه شد. این بازی چهارمین قسمت اصلی، و در مجموع ششمین نسخه از مجموعه بازیهای کراش باندیکوت به شمار میرود. خشم کورتکس همچنین نخستین قسمت اصلی در این مجموعه بازی محسوب میشد که توسط ناتی داگ توسعه نیافته بود و اولین بازی بود که به طور انحصاری برای خانواده کنسول پلیاستیشن عرضه نشد و ششمین نسخه ای است که توسط یونیورسال اینتراکتیو عرضه شد و نخستین نسخه ای است که توسعه دهنده آن تراولرز تیلز بود.
کراش باندیکوت: خشم کورتکس | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | تراولرز تیلز |
ناشر(ها) | یونیورسال اینتراکتیو |
کارگردان(ـان) | جان برتون |
تهیهکننده(ها) | دنیئل سوارز |
طراح(ـان) | آرتور پارسونز جان برتون جیمز کانلیف |
سری | کراش باندیکوت |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۲، ایکسباکس، گیمکیوب |
تاریخ(های) انتشار | پلیاستیشن ۲
ایکسباکس |
ژانر(ها) | سکوبازی |
حالت(ها) | تکنفره |
رسانه | دیویدی |
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۹ مه ۲۰۱۶.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.