میان ما

میان ما (به انگلیسی: Among Us، اِمانگ آس)[persian-alpha 1] یک بازی ویدئویی چندنفره آنلاین در سبک کسر اجتماعی است که توسط استودیوی بازی سازی آمریکایی Innersloth ساخته شده و در ۱۵ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شده‌است. این بازی در چهار مکان THE SKILD ، POLUS ، MIRAHQ ،AIRSHIP برگزار می‌شود که بازیکنان هر کدام یکی از این دو نقش را بر عهده می‌گیرند: خدمه (به انگلیسی: Crewmates، کِرِومِیتس) و قاتل (به انگلیسی: Impostor، ایمپاستِر)[persian-alpha 2]. هدف خدمه‌ها شناسایی قاتل‌ها ، از بین بردن آنها و انجام کامل وظایف اطراف نقشه در سفینه‌است و هدف قاتل‌ها کشتن افراد خدمه و آسیب رساندن به جا های مختلف نقشه بدون شناسایی شدن است.[2]

امانگ آس
توسعه‌دهنده(ها)Innersloth
ناشر(ها)Innersloth
طراح(ـان)مارکوس برومندر
برنامه‌نویس(ـان)ویلارد فارست
هنرمند(ان)مارکوس برومندر
امی لیو
آهنگساز(ان)مارکوس برومندر
موتوریونیتی
سکو(ها)ps4 Ps5
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)بازی جمعی، social deduction
حالت(ها)بازی ویدئویی چندنفره

در حالی که در ابتدا در سال ۲۰۱۸ این بازی زیاد مورد توجه قرار نگرفت، در سال ۲۰۲۰ محبوبیت زیادی پیدا کرد، زیرا پارک چانیول این بازی را به طرفداران خود معرفی کرد و این بازی به تدریج معروف تر شد. سپس پخش کننده‌های معروف توویچ و یوتیوبرها آن را بازی کردند. در پاسخ به محبوبیت بازی، دنباله ای با عنوان میان ما ۲ در اوت سال ۲۰۲۰ اعلام شد. اما بعداً در ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۰ لغو شد، زیرا تیم تمرکز خود را بر روی بازی اصلی قرار داد.[3][4][5] این بازی در ۱۵ دسامبر ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ عرضه شد[6]

گیم‌پلی

یک Impostor (سفید) یک Crewmate (آبی) را کشته‌است، در حالی که بازیکن دیگری (صورتی) شاهد مرگ آنها بوده‌است. به دلیل مکانیک دید بازی، بازیکن صورتی تا حدی پنهان است.

میان ما یک بازی چند نفره است که از ۴–۱۰ بازیکن پشتیبانی می‌کند. ۱ الی ۳ نفر از این بازیکنان به‌طور تصادفی در هر بازی به عنوان شیاد انتخاب می‌شوند، در حالی که بقیه خدمه هستند. بازی می‌تواند روی یکی از این سه نقشه انجام شود: سفینه فضایی (The Skeld)، ساختمان مرکزی (Mira HQ) یا پایگاه سیاره (Polus)[7][8] به هر خدمه وظایفی داده می‌شود که در اطراف نقشه را به صورت بازی‌های کوچک، شامل کارهای تعمیر و نگهداری سیستم‌های حیاتی، مانند سیم کشی برق و موتورهای سوخت رسان، تکمیل کنند. به شیادان نیز لیست جعلی وظایف داده می‌شود تا با خدمه‌ها ترکیب شوند و توانایی خرابکاری در سیستم‌های نقشه، عبور از دریچه‌ها، شناسایی هرگونه شیاد دیگر و کشتن خدمه‌ها را داشته باشد. اگر یک بازیکن بمیرد، آنها تبدیل به یک شبح می‌شوند. ارواح توانایی عبور از دیوارها را دارند، اما فقط می‌توانند با دنیا به طرق محدودی ارتباط برقرار کنند و به غیر از ارواح دیگر برای همه قابل مشاهده نیستند.[9][10] همه بازیکنان، به غیر از ارواح،[11] دارای مخروط دید محدودی هستند، فقط به آنها امکان می‌دهد بازیکنان دیگر را با وجود دیدگاه بازی از بالا به پایین، در فاصله مسدود شده خاصی در اطراف خود ببینند.[12]

یک روح در بازی کنار جسد خود.

خدمه‌ها با انجام تمام وظایف قبل از کشته شدن یا یافتن و از بین بردن همه شیادان، برنده می‌شوند و برای پیروزی شیادان، آنها باید به اندازه کافی خدمه بکشند تا با تعداد خودشان برابر شود یا شمارش معکوس خرابکاری به پایان برسد. هدف ارواح کمک به هم تیمی‌های زنده خود است که به ترتیب با انجام کارها و انجام خرابکاری‌ها برای ارواح خدمه و شیاد است. وقتی یک شیاد خرابکاری انجام می‌دهد، یا نتیجه فوری به وجود می‌آید (مانند خاموش شدن همه چراغ‌ها یا بسته شدن درها) یا شمارش معکوس آغاز می‌شود و خرابکاری قبل از پایان یافتن باید حل شود، در غیر این صورت همه اعضای خدمه می‌میرند. خرابکاری‌ها توسط بازیکنان روح به روش‌های مختلف قابل حل هستند.[9][10][8]

نمایی از سه حیوان خانگی، کلاه و پوست در بازی.

اگر بازیکنی یک جسد مرده پیدا کند، می‌توانند آن را گزارش دهند، که منجر به یک جلسه گروهی می‌شود که در آن همه پلیرهای دیگر متوقف می‌شود و آنها با توجه به شواهد مربوط به قتل، در مورد کسانی که فکر می‌کنند شیاد است بحث می‌کنند. برای کمک به تعیین هویت شیادها، در هر نقشه سیستم‌های ردیابی مختلفی وجود دارد، مانند سیستم دوربین امنیتی در Skeld، ورودی در Mira HQ، و نشانگر حیوانات در Polus. در صورت رسیدن به رأی اکثرت، فرد منتخب از نقشه اخراج شده و می‌میرد. بازیکنان همچنین ممکن است در هر زمان با فشار دادن یک دکمه در نقشه «جلسه اضطراری» را فراخوانی کنند که مانند گزارش منجر به جلسه می‌شود. بازیکنان در یک چت متنی ارتباط برقرار می‌کنند، اما فقط در حین جلسات می‌توانند صحبت کنند و فقط در صورت زنده بودن، اگرچه ارواح می‌توانند با یکدیگر صحبت کنند. در حالی که بازی فاقد سیستم گپ صوتی داخلی است، استفاده از برنامه‌های خارجی مانند دیسکورد هنگام پخش برای بازیکنان معمول است. گزینه‌های مختلفی برای شخصی‌سازی در جنبه‌های گیم پلی، مانند دامنه دید و جلسات اضطراری، در لابی هر بازی موجود است. همچنین گزینه‌های آرایشی بسیاری از جمله رنگ لباس فضایی، پوست، کلاه و حیوانات خانگی برای تغییر ظاهر پلیرها وجود دارد، برخی از آنها محتوای قابل پرداختی برای بارگیری هستند.[13][14]

توسعه و انتشار

انتشار اولیه

میان ما از بازی مافیا الهام گرفته شده‌است[15] و در ابتدا قرار بود یک بازی ویدئویی چندنفره مافیامانند آنلاین با یک نقشه باشد.[16] در اصل، این بازی هیچ صوتی نداشت تا از افشای اطلاعات پنهان در یک مکان دیگر جلوگیری کند.[17]

اوج محبوبیت

پخش کننده Twitch Sodapoppin، باعث محبوبیت میان ما در توییچ شد.

در حالی که میان ما در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، فقط اواسط سال ۲۰۲۰ بود که محبوبیت خود را آغاز کرد، و در ابتدا توسط تولیدکنندگان محتوا به صورت آنلاین در کره جنوبی و برزیل هدایت می‌شد. برومندر اظهار داشت که این بازی در مکزیک، برزیل و کره جنوبی از محبوبیت بیشتری نسبت به ایالات متحده برخوردار است.[18]

ادامه محبوبیت

محبوبیت بازی تا ماه‌های بعد نیز ادامه داشت. یوتیوب گزارش داده‌است که فیلم‌های دربارهٔ این بازی در سپتامبر ۲۰۲۰، ۴ میلیارد بار مشاهده شده‌است[19] و ویدیوهای تیک تاک مربوط به میان ما در اکتبر ۲۰۲۰ بیش از ۱۳ میلیارد بازدید داشته‌است.[20]

بازخوردها

بازخورد
تلفیق چند نقد
گردآورندهامتیاز
متاکریتیکPC: 85/100[21]
نقد
ناشرامتیاز
گیم اینفورمر8/10[22]
جایزه تاریخ برگزاری طبقه نتایج Ref.
جایزه اهرمک طلایی نوامبر ۲۴, ۲۰۲۰ بهترین پیشرفت برنده [23]
جوایز بازی ۲۰۲۰ دسامبر ۱۰, ۲۰۲۰ بهترین بازی موبایل برنده [24][25]
بهترین بازی چند نفره برنده

یادداشت

  1. ممکن است در میان ما، بین ما و در بین ما نیز ترجمه شود.
  2. ممکن است فریبکار، دغل باز و خائن نیز ترجمه شود.

منابع

  1. "PC and Online Released! - Among Us by Innersloth". Itch.io. 2018-08-17. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 11 September 2020.
  2. «About». www.innersloth.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۹-۲۹.
  3. Kent, Emma (2020-09-24). "Among Us 2 cancelled as devs focus on original title". Eurogamer. Archived from the original on September 25, 2020. Retrieved 2020-09-24.
  4. InnerSloth (2020-09-23). "The Future of Among Us". Itch.io. Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved 23 September 2020.
  5. «Among Us For Nintendo Switch».
  6. Lugris, Mark (2020-09-09). "InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players". TheGamer. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-09.
  7. Pearson, Craig (2020-08-27). "Among Us has made a lying murderer out of me". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  8. Lau, Evelyn (2020-09-08). "'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit". The National. Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  9. Paez, Danny (September 16, 2020). "3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave". Inverse. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  10. Penney, Andrew (2020-09-16). "Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships". TheGamer. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  11. Carless, Simon (2020-09-10). "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". Gamasutra. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  12. Brian, Renadette (2020-08-19). "Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity". Game Rant. Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  13. Fenlon، Wes (۲۰۲۰-۰۹-۲۴). «How Among Us became so wildly popular». PC Gamer (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۱-۰۹.
  14. «Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch». web.archive.org. ۲۰۲۰-۰۹-۰۹. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۲-۱۶.
  15. #27 - Innersloth, retrieved 2020-12-17
  16. "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". www.gamasutra.com. Retrieved 2020-12-16.
  17. "YouTube Culture & Trends - "Among Us" Surged in September". YouTube Culture & Trends. Retrieved 2020-12-16.
  18. Lorenz، Taylor (۲۰۲۰-۱۰-۱۴). «Everyone's Playing Among Us» (به انگلیسی). The New York Times. شاپا 0362-4331. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۲-۱۶.
  19. "Among Us for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved November 18, 2020.
  20. Ruppert, Liana (September 29, 2020). "Among Us Review – Better Late Than Never". Game Informer. Retrieved October 29, 2020.
  21. Tyrer, Ben (November 24, 2020). "Among Us developer wins this year's Breakthrough Award at the Golden Joysticks". GamesRadar+. Archived from the original on November 28, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  22. Makuch, Eddie (November 18, 2020). "New Among Us Map Teased, Announcement Coming At The Game Awards". GameSpot. Archived from the original on November 19, 2020. Retrieved November 19, 2020.
  23. Ryan, Jackson. "The Game Awards 2020: Every result, winner, world premiere, trailers and more". CNET. Archived from the original on 2020-12-11. Retrieved 2020-12-11.

پیوند به بیرون

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.