ماینکرفت
ماینکرَفت (به انگلیسی: Minecraft) یک بازی سندباکس و جهان باز مستقل است که توسط موجنگ اِیبی ساخته شده و توسط همین استودیو برای کامپیوتر و موبایل منتشر شدهاست. نسخه پی سی بازی به صورت عمومی در ۱۷ می ۲۰۰۹ با عنوان نسخه آلفا منتشر شد و بعد از آپدیتهای پیاپی به عنوان نسخه اصلی و نهایی در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۱ عرضه شد. همچنین نسخهای از بازی برای اندروید یک ماه قبل از آن در ۷ اکتبر منتشر شد. نسخه آیاواس بازی نیز در ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. در تاریخ نهم می ۲۰۱۲ میلادی بازی برای ایکسباکس ۳۶۰ به عنوان نسخه ایکسباکس لایو که توسط ۴جی استودیوز توسعه داده شده بود عرضه شد.
ماینکرفت | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | موجنگ اِیبی 4J Studios (نسخههای کنسول) مایکروسافت استودیوز (اکس باکس وان و Wii U) |
ناشر(ها) | موجنگ ایبی نسخههای PC, Mobile |
طراح(ـان) | Jens Bergensten مارکوس پرسون |
برنامهنویس(ـان) | Jens Bergensten |
آهنگساز(ان) | Daniel "C۴۱۸" Rosenfeld |
سکو(ها) | ویندوز، ویندوزفون، ایکسباکس ۳۶۰، مک اواس، پلتفرم جاوا، جاوا اپلت، اندروید، آیاواس، ایکسباکس وان، پلی استیشن همراه، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ویتا، وی یو، اپل تیوی، نینتندو سوئیچ، Universal Windows Platform |
تاریخ(های) انتشار | پی سی، مک و لینوکس (جاوا)
Raspberry Pi
|
ژانر(ها) | سندباکس، بقا |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره بازی ویدئویی چندنفره |
تمامی نسخههای ماینکرفت به روزرسانیهای دورهای دریافت میکنند. ویژگیهای خلاقانه و قابلیتهای ساخت و ساز در ماینکرفت به بازیکنان این امکان را میدهد تا به وسیله مکعبهای با بافتهای مختلف در دنیایی رویهای، سازههای مختلف و متفاوتی را بسازند. فعالیتهای دیگر در بازی شامل اکتشاف، جمعآوری منابع، صنعتگری و مبارزه میشوند.
ماینکرفت تاکنون بسیار مورد تحسین منتقدان قرار گرفتهاست، تا جایی که چندین جایزه را از آن خود کرده و به عنوان یکی از برترین بازیهای ویدئویی در تمام دورانها معرفی شدهاست. شبکههای اجتماعی، هجوها، اقتباسها، کالاها و کنوانسیونهای سالانهٔ ماینکان (به انگلیسی: MineCon) نقش زیادی در محبوبیت بازی داشتند. همچنین در محیطهای آموزشی، به ویژه در حوزهٔ سیستمهای محاسباتی، از آنجا که کامپیوترهای مجازی و دستگاههای سختافزاری در آن ساخته شدهاند، مورد استفاده قرار گرفتهاست. در سال ۲۰۱۴، موجنگ و مالکیت معنوی ماینکرفت توسط مایکروسافت به مبلغ ۲٫۵ میلیارد دلار خریداری شد. همچنین تعدادی بازی اسپینآف مانند ماینکرفت: استوری مود، ماینکرفت دانجنز و ماینکرفت ارث و همچنین یک مستند با نام ماینکرفت: داستان موجنگ تولید شدهاست.
کریپیپاستا و شایعات
چند سال پس از انتشار بازی شایعاتی منتشر شد با این عنوان که بازیکنان شخصیتهایی عجیب و غریب در دنیای خود میدیدند و اتفاقات عجیبی در دنیاهای آنها رخ میداد، از سه شخصیت معروف آنها میشود به هیروبراین (به انگلیسی: Herobrine)، نال (به انگلیسی: Null) و اِنتیتی ۳۰۳ (به انگلیسی: Entity 303) اشاره کرد. اما مادسازها و برنامهنویسان پس از استخراج و بازکردن فایلهای بازی و خط به خط بازبینی کردن آنها هیچ فایلی از این شخصیتها پیدا نکردند و در آخر معلوم شد که تمامی این شخصیتها خیالی بوده و برای محبوبیت و تولید محتوا ساخته شدهاند. به عنوان مثال در سال ۲۰۱۳ یوتیوبری با نام اِلانگکِیمجاش (به انگلیسی: AlongCameJosh) شخصیت نال را خلق کرد. در ویدئوهای قدیمی او، او همیشه با دوستان خود درحال بازی کردن ماینکرفت بود، اما ناگهان با نال مواجه میشد یا توسط او کشته میشد یا به مکانهای مختلفی توسط نال انتقال داده میشد. او از هیروبراین و نال در ویدئوهای خود به شدت استفاده میکرد اما زمانی که متوجه شد این موضوع درحال گسترش است و ممکن است برای او دردسرساز شود، در زیر یکی از ویدئوهایش کامل توضیح داد که تمامی اتفاقات ویدئوهای او ساختگی است و هیچکدام واقعیت ندارند. او حتی در یک از ویدئوهای یوتیوب خود با عنوان "ARE AlongCameJosh Herobrine VIDS FAKE?" از هیروبراین پرسید: «آیا تو واقعی هستی؟» و هیروبراین با گذاشتن یک تابلو برروی زمین روی آن نوشت «خیر، من واقعی نیستم». همچنین یوتیوبری که اولین بار اِنتیتی ۳۰۳ را خلق کرد و به او این نام را داد، د اِسپید ۱۷۹ (به انگلیسی: TheSpeed179) نام داشت.[10][11][12]
افتخارات
ماینکرفت موفق به دریافت ۵ جایزه از کنفرانس توسعه دهندگان بازی در سال ۲۰۱۱ شد:
جایزه نوآوری، بهترین بازی قابل دانلود، و همچنین برنده بهترین بازی جدید از بخش انتخاباتی توسعه دهندگان بازی و جایزه انتخابی حضار شد.
این بازی برنده جایزه بزرگ (Seumas McNally) از فستیوال بازیهای مستقل در ۲۰۱۱ نیز شد.
ماینکرفت همچنین برنده (جایزه اهرمک طلایی) در بخش بهترین بازی قابل دانلود در سال ۲۰۱۲ شد.
در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۱۳ حدود ۱۰ میلیون نسخه پی سی بازی به فروش رفت و در ۲۲ ژانویه ۲۰۱۳ بیش از ۲۰ میلیون نسخه از بازی در تمامی پلتفرمها به فروش رسید.
تغییر مالکیت فکری
در سال ۲۰۱۴ میلادی شرکت مایکروسافت با خریداری شرکت موجنگ از ناچ (صاحب شرکت موجنگ) با قیمت ۲٫۵ میلیارد دلار مالکیت فکری این بازی را از آن خود کرد.[13]
گیم پلی
شخصیتهای اصلی
بازی دوشخصیت اصلی به نام استیو (مذکر) و الکس (مؤنث) دارد که البته بازیکنان در صورت خرید نسخه پرمیوم میتوانند پوسته را تغییر دهند و پوسته مورد علاقه را قرار دهند.
ماینکرفت یک بازی سه بعدی (حالت مکعبی) است که هدفش بقا و ساخت و ساز است. (بازیکنان میتوانند حالتهای مختلفی را برای بازی کردن انتخاب کنند)
یک سیستم پیروزی هم تعبیه شدهاست که هدف بازی را بر کشتن ماب رئیس اژدهای فرجام (ender dragon) قرار میدهد
. بازی به صورت پیش فرض اول شخص است که بازیکن میتواند سوم شخص کند. (عملاً سوم شخص برای بازی تعبیه نشدهاست)
دنیای بازی به صورت ناهمواریهای سه بعدی است-عمدتاً مکعب و مایعات-و نمایانگر تنوع مادهها است. مثل:خاک، سنگ، کانی، تنه درخت، آب و گدازه. محوریت بازی حول جمع کردن و گذاشتن این اشیاء صورت میگیرد.
این بلاکها بهطور نسبتاً منظم پخش میشوند هنگامی که، بازیکنان آزادانه در جهان میگردند. بازیکنان با کندن بلاکها و جایگذاری شان در جایی دیگر قادرند سازههایی را بنا کنند.
دنیای بازی
دنیای بازی بسیار بزرگ است و به اندازه کاوش بازیکن تولید میشود؛ هرچند نامتناهی نیست ولی به صورت عادی هرگز نمیتوان به مرز آن رسید، مگر با استفاده از دستورهایی بر مبنای سید(seed) که نوعی مقیاس مختصاتی در بازی است.
به کار بردن موقعیت نقشه (به انگلیسی:map seed) باعث بدست آمدن منطقهٔ جغرافیایی در سیستم بازی میشود، که به صورت دستی توسط بازیکن نیز تعیین میشود.
دنیای بازی در حالت عمودی محدودیت دارد (۲۵۶ بلاک) اما از لحاظ صفحهٔ افقی عملاً نامحدود است.
ساختار دنیای نامحدود بدین گونه است که دادهها را –در بازی به صورت شیئی به اندازهٔ فضای یک بلاک- با واحدهای کوچک (که عملاً بهصورت ۱ چانک میباشد و عمدتاً ۱۶ در ۱۶ بلوک طول و عرض دارد) تقسیمبندی میکند و آنها را فقط زمانی که بازیکن نزدیک آن محل هست ذخیره میکند.
اقلیمهای بازی
دنیای بازی به بومهای مختلفی تقسیمبندی شدهاست از جنگل و صحرا گرفته تا مناطق برفی، همچنین زمین بازی شامل جلگه، کوهستان، دشت، غار، دریا، رود، مواد مذاب، دره میشود. سیستم زمانی بازی در برگیرندهٔ چرخهٔ روز و شب است که هر کدام بیست دقیقه در دنیای واقعی طول میکشد.
موجودات بازی
بازیکنان در طول بازی با موجودات گوناگونی مواجه میشوند که به آنان ماب (به انگلیسی:mob) میگویند. مانند:حیوانات، روستاییها، شخصیتهای دشمن (مانند:زامبی، اندرمن و…). مابهای مطیع (حیوانات) برای بدست آوردن غذا و مواد اولیه شکار میشوند.
مانند:گاوها، خوکها، مرغها و ماهیها. آنها در طول روز تولید میشوند
در صورتی که مابهای دشمن در طول شب یا در مکانهای تاریک مثل غارها (درجه تاریکی پایینتر از ۷) تولید میشوند.
آنها شامل عنکبوتها، اسکلتها، زامبیها، زامبیهای روستایی، کریپرها و اندر منها میشوند میشوند. بعضی از مابهای دشمن مانند زامبیها و اسکلتها در نور آفتاب میسوزند (به جز آنهای که در آب یا زیر سایهٔ درختها یا بلوکها هستند یا کلاه دارند)
بعضی دیگر منحصر به فرد اند مانند کریپرها (به انگلیسی:creeper) (موجودی انفجاری که در نزدیکی بازیکنان منفجر میشود)، اندرمنها (به انگلیسی:enderman) (موجوداتی با توانایی جابه جایی آنی و برداشتن بلوکها)
منتقدین
منتقدین بازی را غیر حقیقی طلقی میکنند زیرا آب با مسافت محدود از بلاک منبع همیشه جریان دارد ومی توان آن را با گذاشتن بلوکی دیگر یا با استفاده از سطل از بین برد. سیستمهای پیچیده مانند سیستمهای مکانیکی، مدارهای الکتریکی، ورودیهای منطقی میتوانند توسط مواد اولیه خاص در بازی ساخته شوند که به نام سنگ قرمز redstone شناخته میشوند.
دنیاها
ماینکرفت دارای سه دنیای موازی، دنیای اصلی(overworld)، جهنم یا زیرزمین(nether) و آخرت(end)است
بازیکنان میتوانند به صورت اختیاری به وسیلهٔ موادی که در زیر زمین پیدا میشود ماب رئیسی را بسازند که ویدر (به انگلیسی: wither) نام دارد.
'آخرت' زمینی خالی شامل جزایر (زمین تکهتکه) زیادی است. ماب رئیس اژدها (به انگلیسی:dragon) معروف به اژدهای آخرت (به انگلیسی:ender dargon) و اندرمن ساکنان جزیرهٔ اصلی هستند؛ البته اندرمن در دنیای اصلی و جهنم نیز ظاهر میشوند، منتهی در آخرت بسیار فراوانترند.
کشتن اژدها علاوه بر دسترسی به مواد خاص (هاله صورتی رنگ) و پدیدار شدن دروازهٔ اختیاری که فقط با ابزار انتقال سریع میتوان به آنجا رفت و شامل آیتمهای خاص خود است؛ به پایان بازی تعبیر میشود،
هر چند با بازگشت به دنیای اصلی که بعد از کشتن اژدها یا مرگ بازیکن میسر میشود بازی همواره نامحدود باقی میماند.
حالتها
بازی دارای پنج حالت است:بقاء (به انگلیسی:survival) باید در دنیای ماینکرفت به جمع کردن منابع برای بقاء بپردازید، خلاق (به انگلیسی:creative) شما به همه چیز دسترسی دارید و میتوانید با خلاقیت خود هرچیزی در بازی بسازید، ماجراجویی (به انگلیسی:adventure) همان حالت بقاء اما قادر به تغییر دنیای بازی نیستید، هاردکور (به انگلیسی:hardcore) همان حالت بقاء اما فقط یک زندگی دارید و اگر بمیرید برای همیشه در دنیای خود به حالت بیننده در میآیید. فقط در جاوا ادیشن وجود دارد، بیننده (به انگلیسی:spectator) نمیتوانید در دنیای بازی تغییر ایجاد کنید و کسی شما را نمیبینند. فقط در جاوا ادیشن وجود دارد.
همچنین سیستم سختی بازی چهار بخش است: دوستانه (به انگلیسی:peaceful) از گرسنه شدن و وجود داشتن مابهای دشمن جلوگیری میکند و بازیکن درصورت از دست دادن سلامتی به سرعت سلامتیش پر میشود، آسان (به انگلیسی: easy)، معمولی (به انگلیسی: normal)، سخت (به انگلیسی:hard) در این حالت میتوان گرسنگی سریع و دشمنهای قوی را تجربه کرد.
نسخهها
ماینکرفت: جاوا ادیشن
این نسخه ورژن اول و کلاسیک بازی است که بر روی سیستم عاملهای ویندوز، مک اواس و لینوکس ارائه شدهاست. این نسخه به زبان برنامهنویسی جاوا کدنویسی شدهاست.
ماینکرفت: بدراک ادیشن
این نسخه دیگر به عنوان نسخهٔ اصلی بازی بهشمار رفته و نام آن به شکل رسمی به 《ماینکرفت》 تبدیل شده اما طرفداران هنوز برای اشاره کردن به آن از عبارت ماینکرفت: بدراک ادیشن استفاده میکنند. تاریخ انتشار آن در ۱۶ اوت ۲۰۱۱ تنها برای اکسپریا پلی بر روی اندروید مارکت (گوگل پلی کنونی) به عنوان نسخه آلفا قرار گرفت. سپس در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۱۱ برای تمامی دستگاههای اندرویدی منتشر شد. نسخه آیاواس بازی نیز در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این نسخهٔ بازی ماینکرفت با نسخهٔ جاوا تفاوتهایی دارد. نسخه بدراک ادیشن ماینکرفت با زبان برنامهنویسی سی++ نوشته شدهاست و نه با جاوا. علت این موضوع هم عدم پشتیبانی سیستم عامل آیاواس از جاوا است. قابلیت ری تریسینگ (تکنولوژی خارقالعاده گرافیکی) نیز فقط بر روی ویندوز۱۰ برای این نسخه از ماینکرفت تعبیه شدهاست.
نسخهٔ بدراک ادیشن هماکنون برای پلتفرمهای اندروید، ویندوز۱۰، آیاواس، آیپداواس، پلیاستیشن ۵، اکسباکس سری اکس و سری اس، پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، نینتندو سوئیچ، آمازونفایر تبلت و آمازونفایر تی وی در دسترس است.
همچنین برای گیر ویآر، اپل تیوی، ویندوز فون، ویندوز۱۰ موبایل، آمازونفایر فون و فروشگاه سامسونگ گلکسی در دسترس بود اما متوقف شده و دیگر بروزرسانی منتشر نمیکنند.
بازیکنان میتوانند در تمامی این پلتفرمها ماینکرفت: بدراک ادیشن را تجربه کرده و بهصورت آنلاین با یکدیگر بازی کنند.
ماینکرفت: پاکت ادیشن
این نسخه خود نسخه بدراک ادیشن بازی است با این تفاوت که به دلیل محدودیتهای سختافزاری بعضی تلفنهای همراه نسبت به رایانههای شخصی به ورژن قدیمی تری بازگرداننده شده.
نسخه پاکت ادیشن رسماً در تاریخ ۱۱ فوریه ۲۰۱۳ منتشر شد.
منابع
- "Minecraft". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 21, 2012.
- "Minecraft -- Pocket Edition - Android". IGN. Retrieved October 21, 2012.
- "Minecraft: Pocket Edition". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 21, 2012.
- Brown, Mark (March 22, 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK. Retrieved October 22, 2012.
- "The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!". Play XBLA. Play XBLA. Archived from the original on 26 August 2014. Retrieved June 4, 2013.
- "Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June". Retrieved June 20, 2012.
- "Minecraft Raspberry Pi". Mojang. Mojang. Retrieved March 27, 2013.
- "E3 2013: Minecraft Coming to Xbox One". IGN. June 10, 2013.
- "Minecraft -- Pocket Edition - Windows Phone". IGN. Retrieved December 10, 2014.
- نال و انتیتی ۳۰۳ تو ماینکرفت واقعین؟ | Story of Null and Entity 303, retrieved 2021-05-06
- "AlongCameJosh". Wikitubia. Retrieved 2021-05-06.
- "Entity 303". Minecraft CreepyPasta Wiki. Retrieved 2021-05-06.
- Bass, Dina (2014-09-15). "Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion". Bloomberg. Retrieved 2014-10-07.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Minecraft». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۰۸-۰۵-۲۰۲۱.