قلعه (شطرنج)

قلعه حرکتی در بازی شطرنج است که با استفاده از شاه و یکی از رخ‌ها انجام می‌شود. این تنها حرکت شطرنج است که در آن دو مهره همزمان جابجا می‌شوند و همچنین تنها حرکت (به جز حرکات اسب) ک در آن مهره‌ای از روی مهره دیگر می‌پرد. طی این حرکت، شاه و رخ هم‌زمان حرکت می‌کنند. شاه دو خانه به سمت رخ حرکت می‌کند و رخ به خانهٔ آن سویِ شاه می‌آید.

قلعهٔ شاه و رخ.

قلعه یک مانور دفاعی است که در سده شانزدهم میلادی به منظور سرعت بخشیدن به بازی و کمک به دفاع وارد شطرنج شد.[1][2]

مواقعی نیز وجود دارند که انجام حرکت قلعه غیرممکن است:[3]

  • پیش از انجام حرکت، شاه جابه‌جا شده‌باشد.
  • پیش از انجام حرکت، رخ جابه‌جا شده‌باشد.
  • مهره‌هایی میان شاه و رخ در صفحهٔ شطرنج وجود داشته‌باشند.
  • شاه یا خانه‌های محل عبور شاه در وضعیت کیش باشد.

شرایط و الزامات

برای انجام این حرکت شرایطی لازم است. در صورت مغایرت داشتن هر کدام قلعه رفتن مجاز نیست.[4][5]

  1. بین شاه و رخ، نباید مهره ای قرار گرفته باشد.
  2. شاه و رخ، هیچ‌کدام نباید پیش از انجام قلعه، حرکت کرده باشند.
  3. شاه نباید هنگام قلعه کیش باشد.
  4. مسیر عبور قلعه شاه و رخ نباید در وضعیت کیش قرار بگیرد.

جستارهای وابسته

منابع

  1. "Chess Rules - How to Castle". Learnchessrules.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
  2. Edward Scimia. "Castling". About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
  3. "Rules of Chess: Castling FAQ". Chessvariants.org. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
  4. «آموزش قلعه رفتن در شطرنج (بخش دوم)». شطرنج سفید.
  5. «قلعه رفتن در شطرنج». باشگاه شطرنج ایران.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.