شینتا نوجیری

شینتا نوجیری (به ژاپنی: 野尻 真太 Nojiri Shinta) (زاده ۸ آوریل، ۱۹۷۱)، یک طراح بازی ویدئویی ژاپنی در استودیوی محصولات کوجیما شرکت کونامی است. او کار خود را از سال ۱۹۹۵ با بازی ویدئویی پلیس‌ناتس برای شرکت کونامی آغاز کرد و سپس با کار بر روی متال گیر سالید: شبح بابل، درگیر سری بازی‌های ویدئویی متال گیر شد. آخرین کار او در سال ۲۰۱۲، بازی اکشن نوردد محصول شرکت کونامی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ بود.[1]

شینتا نوجیری
زادهٔ۸ آوریل ۱۹۷۱ (۵۰ سال)
توکیو، ژاپن
ملیتژاپنی
پیشهطراحی بازی ویدئویی
سال‌های فعالیت۱۹۹۴ - تاکنون

کارها

نام بازی تاریخ انتشار نقش
نوردد ۲۰۱۲ طراح/کارگردان/تهیه‌کننده
متال گیر سالید ۴: سلاح میهن‌دوستان ۲۰۰۸ طراح فصل سوم/برنامه‌نویس
متال گیر اسید ۲ ۲۰۰۵ طراح/برنامه‌ریز/کارگردان
متال گیر اسید ۲۰۰۴ طراح/برنامه‌ریز/کارگردان
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر ۲۰۰۴ برنامه‌نویس
متال گیر سالید: زوج اسنیک ۲۰۰۴ برنامه‌نویس
متال گیر سالید ۲: فرزندان آزادی ۲۰۰۱ برنامه‌نویس
متال گیر سالید: شبح بابل ۲۰۰۰ برنامه‌ریز/کارگردان
پلیس‌ناتس ۱۹۹۴ دستیار کارگردان

[2]

منابع

  1. مصاحبه با شینتا نوجیری. توسط John Szczepaniak در مارس ۲۰۱۲
  2. فهرست کارهای شینتا نوجیری. وب‌گاه جاینت‌بامب، بازدید در ۳ اکتبر ۲۰۱۴
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.