شخصیت غیرقابل‌بازی

شخصیت غیرقابل‌بازی (به انگلیسی: non-player character) یا NPC، شخصیتی در یک بازی است که توسط بازیکن کنترل نمی‌شود. در بازی‌های ویدئویی، این عبارت معمولاً به‌معنای شخصیتی است که توسط رایانه و با استفاده از الگوریتمها و رفتارهای از پیش‌تعیین‌شده کنترل می‌شود و لزوماً هوش مصنوعی واقعی آن را کنترل نمی‌کند.

منابع

    مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Non-player character». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۳۰ ژانویهٔ ۲۰۱۹.

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.