سایهزنی فونگ
سایهزنی فونگ (انگلیسی: Phong shading) به یک تکنیک درونیابی رویه در گرافیک سهبعدی اشاره دارد که درونیابی فونگ یا درونیابی سایهزنی بردار نرمال نیز خوانده میشود. بهطور صریح نرمالهای سطح بین چندضلعیهای رسترشده را بنا به به بردارهای نرمالی و یک مدل انعکاس درونیابی میکند.
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Phong shading». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۶ اکتبر ۲۰۱۴.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.